Episode 416: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ConanWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Inhalt hinzugefügt Inhalt gelöscht
(Episode ausgestrahlt & Handlung auf dritten Teil angepasst)
K (linkfix)
Zeile 26: Zeile 26:
 
Aufgrund des zuvor gelösten Codes glaubt Conan, dass die 4 die Sitzreihe und die 3 in eckigen Klammern auch wieder die Trikotnummer anzeigt. Laut Heiji muss das dann irgendwo entlang der ersten Baseline sein, denn die Nummer drei hat für gewöhnlich immer der erste Baseman – ausgenommen Nagashima, welcher der dritte ist und ebenfalls die drei auf seinem Trikot trägt. Um sicher zu gehen, trennen sie sich darum auf – Heiji durchsucht die Reihe hinter der ersten Baseline, Conan die hinter der dritten. Otaki geht währenddessen zurück zum Lageplan, ihrem Treffpunkt, er will seinen Bekannten beim Hyogo Polizeirevier anrufen und nachfragen, ob ein Mann, welcher auf die Beschreibung passt, etwas gegen die gesprengte Firma hat. Während Otaki von seinem Bekannten von einem LKW der Firma berichtet wird und Heiji und Conan nach dem Handy suchen, erzielt Kohnan einen Homerun. Dies veranlasst den Radiosprecher dazu, zu erklären, dass der Schlagmann statt eines metallenen einen hölzernen Schläger benutzt – was Conan zu denken gibt.
 
Aufgrund des zuvor gelösten Codes glaubt Conan, dass die 4 die Sitzreihe und die 3 in eckigen Klammern auch wieder die Trikotnummer anzeigt. Laut Heiji muss das dann irgendwo entlang der ersten Baseline sein, denn die Nummer drei hat für gewöhnlich immer der erste Baseman – ausgenommen Nagashima, welcher der dritte ist und ebenfalls die drei auf seinem Trikot trägt. Um sicher zu gehen, trennen sie sich darum auf – Heiji durchsucht die Reihe hinter der ersten Baseline, Conan die hinter der dritten. Otaki geht währenddessen zurück zum Lageplan, ihrem Treffpunkt, er will seinen Bekannten beim Hyogo Polizeirevier anrufen und nachfragen, ob ein Mann, welcher auf die Beschreibung passt, etwas gegen die gesprengte Firma hat. Während Otaki von seinem Bekannten von einem LKW der Firma berichtet wird und Heiji und Conan nach dem Handy suchen, erzielt Kohnan einen Homerun. Dies veranlasst den Radiosprecher dazu, zu erklären, dass der Schlagmann statt eines metallenen einen hölzernen Schläger benutzt – was Conan zu denken gibt.
   
[[Datei:Episode 417-5.jpg|mini|links|Mit 47 ist das Element Silber gemeint]]
+
[[Datei:Episode 416-1.jpg|mini|links|Mit 47 ist das Element Silber gemeint]]
 
Weil seine Suche erfolglos war, ruft Heiji bei Conan an, doch auch dieser hat nichts gefunden. Allerdings fragt Conan nach silbernen Gegenständen in Koshien, worauf Heiji spontan nur die Überdachung der hinteren Tribünen, der sogenannte „Silberne Regenschirm“ einfällt. Conan erklärt Heiji, dass sich die 47 auf das chemische Element Silber bezieht, welche ebendiese Nummer im Periodensystem besitzt. Mit der Nummer drei ist auch kein normaler Spieler gemeint, sondern Babe Ruth, welcher in Koshien mit einem Denkmal verewigt wurde. Demnach befindet sich das Handy auf Höhe des Denkmals, etwas links vom Zentrum.
 
Weil seine Suche erfolglos war, ruft Heiji bei Conan an, doch auch dieser hat nichts gefunden. Allerdings fragt Conan nach silbernen Gegenständen in Koshien, worauf Heiji spontan nur die Überdachung der hinteren Tribünen, der sogenannte „Silberne Regenschirm“ einfällt. Conan erklärt Heiji, dass sich die 47 auf das chemische Element Silber bezieht, welche ebendiese Nummer im Periodensystem besitzt. Mit der Nummer drei ist auch kein normaler Spieler gemeint, sondern Babe Ruth, welcher in Koshien mit einem Denkmal verewigt wurde. Demnach befindet sich das Handy auf Höhe des Denkmals, etwas links vom Zentrum.
   
[[Datei:Episode 417-6.jpg|mini|links|Der Täter denkt an einen jungen Mann namens Hiroshi]]
+
[[Datei:Episode 416-2.jpg|mini|links|Der Täter denkt an einen jungen Mann namens Hiroshi]]
 
Da das sechste Inning zu Ende ist, ruft der Täter das zweite Handy an – an welches zu seiner Überraschung Heiji rangeht. Dieser ist allerdings so aufgebracht, dass er auch gleich wieder auflegt. Diese Gelegenheit des Zusammenseins nutzt Otaki, um Heiji und Conan von dem Unfall mit Todesfolge zu erzählen, in welchen ein LKW der gesprengten Firma eine Woche zuvor verwickelt worden ist. Dies könnte möglicherweise ein Motiv für die Explosion sein, doch es entschließt sich ihnen kein Zusammenhang mit Koshien. Darum bleibt der Gruppe nichts anderes übrig, als den Code zu entschlüsseln. Da sie die Regeln, nach denen die Hinweise aufgebaut sind, bereits kennen, sind Conan und Heiji zuversichtlich – bis sie die letzte SMS öffnen. Die erste und zweite Ziffer fehlen, nur die Reihennummer ist existent – eine dreizehn. Während die Gruppe mit dem Hinweis beschäftigt ist, betrachtet der Mann mit der Bombe ein Bild mit einem jungen Mann darauf und murmelt wieder den Namen Hiroshi.
 
Da das sechste Inning zu Ende ist, ruft der Täter das zweite Handy an – an welches zu seiner Überraschung Heiji rangeht. Dieser ist allerdings so aufgebracht, dass er auch gleich wieder auflegt. Diese Gelegenheit des Zusammenseins nutzt Otaki, um Heiji und Conan von dem Unfall mit Todesfolge zu erzählen, in welchen ein LKW der gesprengten Firma eine Woche zuvor verwickelt worden ist. Dies könnte möglicherweise ein Motiv für die Explosion sein, doch es entschließt sich ihnen kein Zusammenhang mit Koshien. Darum bleibt der Gruppe nichts anderes übrig, als den Code zu entschlüsseln. Da sie die Regeln, nach denen die Hinweise aufgebaut sind, bereits kennen, sind Conan und Heiji zuversichtlich – bis sie die letzte SMS öffnen. Die erste und zweite Ziffer fehlen, nur die Reihennummer ist existent – eine dreizehn. Während die Gruppe mit dem Hinweis beschäftigt ist, betrachtet der Mann mit der Bombe ein Bild mit einem jungen Mann darauf und murmelt wieder den Namen Hiroshi.
   

Version vom 20. Februar 2019, 19:36 Uhr

415 Der Teufel im Koshien-Stadion (2)Episodenliste — 417 Der Teufel im Koshien-Stadion (4)
Der Teufel im Koshien-Stadion (3)
Allgemeine Informationen
Dauer ca. 25 Minuten
Im Manga Band 43 & 44: Kapitel 445, 446, 447, 448 & 449
Fall Fall 129
Japan
Episodennummer Episode 383
Titel 甲子園の奇跡! 見えない悪魔に負けず嫌い
Titel in Rōmaji Kōshien no kiseki! Mienai akuma ni makezugirai
Übersetzter Titel Das Wunder von Kōshien! Der unsichtbare Teufel ist ein schlechter Verlierer
Erstausstrahlung 20. Dezember 2004
(Quote: 12,5 %)
Next Hint Dauerhaft fehlende Nummer
Deutschland
Episodennummer Episode 416
Episodentitel Der Teufel im Koshien-Stadion (3)
Erstausstrahlung 18. Februar 2019
Opening & Ending Opening 14 & Ending 20

Der Teufel im Koshien-Stadion (3) ist die 416. Episode des Detektiv Conan-Animes. In der japanischen Zählweise der Episoden entspricht dies der Episode 383. Vorlage:Special

Handlung

Aufgrund des zuvor gelösten Codes glaubt Conan, dass die 4 die Sitzreihe und die 3 in eckigen Klammern auch wieder die Trikotnummer anzeigt. Laut Heiji muss das dann irgendwo entlang der ersten Baseline sein, denn die Nummer drei hat für gewöhnlich immer der erste Baseman – ausgenommen Nagashima, welcher der dritte ist und ebenfalls die drei auf seinem Trikot trägt. Um sicher zu gehen, trennen sie sich darum auf – Heiji durchsucht die Reihe hinter der ersten Baseline, Conan die hinter der dritten. Otaki geht währenddessen zurück zum Lageplan, ihrem Treffpunkt, er will seinen Bekannten beim Hyogo Polizeirevier anrufen und nachfragen, ob ein Mann, welcher auf die Beschreibung passt, etwas gegen die gesprengte Firma hat. Während Otaki von seinem Bekannten von einem LKW der Firma berichtet wird und Heiji und Conan nach dem Handy suchen, erzielt Kohnan einen Homerun. Dies veranlasst den Radiosprecher dazu, zu erklären, dass der Schlagmann statt eines metallenen einen hölzernen Schläger benutzt – was Conan zu denken gibt.

Mit 47 ist das Element Silber gemeint

Weil seine Suche erfolglos war, ruft Heiji bei Conan an, doch auch dieser hat nichts gefunden. Allerdings fragt Conan nach silbernen Gegenständen in Koshien, worauf Heiji spontan nur die Überdachung der hinteren Tribünen, der sogenannte „Silberne Regenschirm“ einfällt. Conan erklärt Heiji, dass sich die 47 auf das chemische Element Silber bezieht, welche ebendiese Nummer im Periodensystem besitzt. Mit der Nummer drei ist auch kein normaler Spieler gemeint, sondern Babe Ruth, welcher in Koshien mit einem Denkmal verewigt wurde. Demnach befindet sich das Handy auf Höhe des Denkmals, etwas links vom Zentrum.

Der Täter denkt an einen jungen Mann namens Hiroshi

Da das sechste Inning zu Ende ist, ruft der Täter das zweite Handy an – an welches zu seiner Überraschung Heiji rangeht. Dieser ist allerdings so aufgebracht, dass er auch gleich wieder auflegt. Diese Gelegenheit des Zusammenseins nutzt Otaki, um Heiji und Conan von dem Unfall mit Todesfolge zu erzählen, in welchen ein LKW der gesprengten Firma eine Woche zuvor verwickelt worden ist. Dies könnte möglicherweise ein Motiv für die Explosion sein, doch es entschließt sich ihnen kein Zusammenhang mit Koshien. Darum bleibt der Gruppe nichts anderes übrig, als den Code zu entschlüsseln. Da sie die Regeln, nach denen die Hinweise aufgebaut sind, bereits kennen, sind Conan und Heiji zuversichtlich – bis sie die letzte SMS öffnen. Die erste und zweite Ziffer fehlen, nur die Reihennummer ist existent – eine dreizehn. Während die Gruppe mit dem Hinweis beschäftigt ist, betrachtet der Mann mit der Bombe ein Bild mit einem jungen Mann darauf und murmelt wieder den Namen Hiroshi.

Die Tatsache, dass der Mann ihnen Hinweise hinterlässt und es nicht einfach hinter sich bringt, lässt Conan langsam glauben, dass er sich unbewusst vielleicht gar nicht umbringen will und möchte, dass man ihn aufhält. Nur jemand, der Baseball und Koshien liebt, kann sich diesen Code ausdenken – und eine solche Person würde das Stadion niemals beschädigen. Da sie das allerdings nicht genau wissen, müssen sie weiter versuchen, hinter das Geheimnis der fehlenden Ziffern kommen. Heiji weist Otaki an, seinen Freund nach Details um den Unfall vorherige Woche zu befragen, während sie beide die dreizehnten Reihen durchsuchen. Das Problem ist nur, dass sie nicht wissen, wie viel Zeit genau sie noch bis Spielende haben, da Kohnan noch immer führt und somit die zweite Hälfte des neunten Innings wegfallen könnte.

Draußen, vor dem Lageplan, erfährt Otaki im Telefongespräch mit seinem Bekannten, dass ein Oberschüler von besagtem LKW überfahren wurde, ein gewisser Hiroshi Torimitsu, welcher im Baseballteam seiner Schule spielte. Tatsächlich erinnert Otaki sich an den Jungen, er hatte ein Vorrunden-Spiel gegen Ohgane bis zum 18. Inning getrieben, bis sie schließlich doch verloren hatten. Der Polizist erklärt ihm die Hintergründe seines Todes: Auf dem Nachhauseweg vom Training war er zu erschöpft gewesen, um dem LKW auszuweichen und mit seinem Fahrrad unter die Räder geraten. Sein Vater verschwand ebenfalls nach dem Unfall. Bei dem Täter handelt es sich tatsächlich um den Vater von Hiroshi. Der Oberschüler hatte sich ständig hart angestrengt, um irgendwann gut genug zu sein, um in Koshien spielen zu können. Er wollte ein Profi werden, damit sein Vater nicht mehr so hart arbeiten muss.

Hint für Episode 417:
Dauerhaft fehlende Nummer


Auftritte

Haupt- und Nebencharaktere Normale Charaktere Orte Gegenstände

Verschiedenes

 Bilder: Episode 416 – Sammlung von Bildern
  • Das Koshien-Stadion ist gleichzeitig eines der größten und ältesten Baseball-Stadien Japans. Sein Name leitet sich von seinem Baujahr ab, da dieses gleichzeitig das erste Jahr im chinesischen und im japanischen Horoskop gewesen ist („ko“ = chin. Sternzeichen Affe, „shi“ = jap. Sternzeichen Maus und „en“ = Park). Diese Konstellation gibt es nur alle sechzig Jahre und bringt angeblich Glück.
  • Bei dieser Episode handelt es sich um ein zweistündiges Weihnachtsspecial. Hierauf wird der Zuschauer zu Beginn von Conan, Heiji, Ran und Kazuha hingewiesen.
  • Bei der Episode handelt es sich um ein Crossover mit dem Manga 3rd Base 4th von Gosho Aoyama.
  • Im veränderten 14. Opening werden neben der Ankunft von Conan und Co. in Osaka das Stadion, Szenen des Baseballspiels, der Täter mit der Bombe und auch die beiden Starspieler Inao und Nagashima gezeigt.
  • Zu Beginn des ersten und zweiten Innings wird von der Musikkapelle das Hauptthema Kimi ga ireba gespielt.
  • Im veränderten 20. Ending sind Bilder des Stadions und die auftretenden Charaktere zu sehen, an welchen Conan vorbeigeht. Statt Shinichi begleitet ihn Heiji, als er das Schloss Osaka passiert.
  • Diese Episode wurde in Japan am 5. April 2013 auf der zwölften Sonderpreis-DVD veröffentlicht.

In anderen Sprachen

Sprache Titel Übersetzung Erstausstrahlung
Italienisch Italienisch Pericolo allo stadio - terza parte - Gefahr im Stadion - Dritter Teil - 02. Juni 2009
Katalanisch Katalanisch El miracle del Koshien! No et rendeixis mai al diable invisible (III) Das Wunder von Koshien! Gib niemals den unsichtbaren Teufel auf (III) 25. Sep. 2007
Vietnamesisch Vietnamesisch Phép màu trên sân Koshien – Lời thách thức của ác quỷ bóng tối (Phần 3) Wunder auf dem Koshien-Spielfeld – Die Herausforderung des dunklen Dämons (Teil 3) 18. Apr. 2018

Soundtrack

# Japanischer Titel Titel in Romaji Übersetzter Titel Herkunft
1 英国風館 Eikoku Fūkan Englisches Herrenhaus Film 1 Original Soundtrack
2 Unveröffentlichte Soundeffekte
3 迷路 Meiro Labyrinth Original Soundtrack 4
4 START START START Opening 14
5 蘭のテーマ Ran no Tēma Rans Thema Original Soundtrack 1
6 昼下がりの天使たち Hirusagari no Tenshitachi Frühe Nachmittagsengel Original Soundtrack 3
7 Unveröffentlichte Soundeffekte
8 ドライブ気分 Doraibu Kibun Fahrgefühl Film 5 Original Soundtrack
9 Unveröffentlichte Soundeffekte
10 Unveröffentlichte Soundeffekte
11 ツインタワービルへ Tsuin Tawā Biru e Zu den Twin Tower-Gebäuden Film 5 Original Soundtrack
12 Unveröffentlichte Soundeffekte
13 のんびり気分 Nonbiri Kibun Sorglose Gefühle Original Soundtrack 1
14 蘭・愛のテーマ (ギターver.) Ran・Ai no Tēma (Gitā ver.) Rans Liebe Thema (Gittaren-Version) Original Soundtrack 2
15 母への想い Haha e no Omoi Gedanken an Mutter Film 2 Original Soundtrack
16 コナン推理 Konan Suiri Conans Schlussfolgerung Film 5 Original Soundtrack
17 忍び寄る危機 Shinobiyoru Kiki Eingehende Krise Film 1 Original Soundtrack
18 小五郎の推理 Kogorō no Suiri Kogoros Schlussfolgerung Film 5 Original Soundtrack
19 Unveröffentlichte Soundeffekte
20 秘密の地下室 Himitsu no Chikashitsu Die Geheimnisse des Kellers Film 3 Original Soundtrack
21 「何だこの痕跡は?」 (未収録ヴァージョン) "Nanda Kono Konseki wa?" (Mi Shūroku Vājon) „Was ist das für eine Spur?“ (Unveröffentlichte Version)
22 推理 (オリジナルver.) Suiri (Orijinaru ver.) Schlussfolgerung (Original-Version) Original Soundtrack 2
23 暗殺者のテーマ─忍び寄る魔手 Ansatsusha no Tēma - Shinobiyoru Mashu Killers Thema – Die Hand des Teufels nähert sich Film 4 Original Soundtrack
24 悪のテーマ (パート2) Aku no Tēma (Pāto 2) Thema des Bösen (Teil 2) Original Soundtrack 2
25 陰謀 Inbō Verschwörung Original Soundtrack 3
26 事件現場 (オリジナルver.) Jiken Genba (Orijinaru ver.) Schauplatz des Verbrechens (Original-Version) Original Soundtrack 2
27 推理 (オリジナルver.) Suiri (Orijinaru ver.) Schlussfolgerung (Original-Version) Original Soundtrack 2
28 追跡スリリング Tsuiseki Suriringu Spannende Verfolgung Original Soundtrack 4
29 暗殺者のテーマ─忍び寄る魔手 Ansatsusha no Tēma - Shinobiyoru Mashu Killers Thema – Die Hand des Teufels nähert sich Film 4 Original Soundtrack
30 暗殺者のテーマ─忍び寄る魔手 Ansatsusha no Tēma - Shinobiyoru Mashu Killers Thema – Die Hand des Teufels nähert sich Film 4 Original Soundtrack
31 緊迫 Kinpaku Spannung Original Soundtrack 2
32 古城の探索 Kojō no Tansaku Erkundung des alten Schlosses Film 3 Original Soundtrack
33 古城の探索 Kojō no Tansaku Erkundung des alten Schlosses Film 3 Original Soundtrack
34 尋問 Jinmon Verhör Film 3 Original Soundtrack
35 ジンのテーマC Jin no Tēma C Gins Thema C Film 5 Original Soundtrack
36 逆探知 Gyakutanchi Telefonspur Film 5 Original Soundtrack
37 顛末(TENMATSU) Tenmatsu (TENMATSU) Die Fakten (TENMATSU) Film 4 Original Soundtrack
38 万事休す~コナンの賭け Konan no Kake Nichts kann mehr getan werden ~ Conans Glücksspiel Film 5 Original Soundtrack
39 トリック Torikku Trick Film 2 Original Soundtrack
40 映画BGM Eiga BGM Film BGM Film 5 Original Soundtrack
41 Unveröffentlichte Soundeffekte
42 暗殺者のテーマ─狙撃 Ansatsusha no Tēma - Sogeki Killers Thema – Snipen Film 4 Original Soundtrack
43 黒い影─挑戦 Kuroi Kage - Chōsen Schwarzer Schatten – Herausforderung Film 4 Original Soundtrack
44 危機迫る~コナン出動 Kiki Semaru ~ Konan Shutsudō Beginnende Krise ~ Conans Schritt Film 5 Original Soundtrack
45 推理 (オリジナルver.) Suiri (Orijinaru ver.) Schlussfolgerung (Original-Version) Original Soundtrack 2
46 エレベーターからの脱出 Erebētā Kara no Dasshutsu Flucht aus dem Aufzug Film 5 Original Soundtrack
47 オペラ劇場が~恐怖 Opera Gekijō ga ~ Kyōfu Operntheather ~ Angst Film 6 Original Soundtrack
48 追跡~チャリング・クロス駅 Tsuiseki ~ Charingu・Kurosu Eki Verfolgung ~ Charing Cross Station Film 6 Original Soundtrack
49 蘭・愛のテーマ (ギターver.) Ran・Ai no Tēma (Gitā ver.) Rans Liebe Thema (Gittaren-Version) Original Soundtrack 2
50 コナン推理 Konan Suiri Conans Schlussfolgerung Film 5 Original Soundtrack
51 テーブルの下に爆弾~急げ Tēburu no Shita ni Bakudan ~ Isoge Bombe unter dem Tisch ~ Beeilung Film 5 Original Soundtrack
52 忍び寄る危機 Shinobiyoru Kiki Eingehende Krise Film 1 Original Soundtrack
53 次のターゲット! Tsugi no Tāgetto! Das nächste Ziel! Film 2 Original Soundtrack
54 コナン推理 Konan Suiri Conans Schlussfolgerung Film 5 Original Soundtrack
55 Need not to know. Need not to know. Need not to know. Film 4 Original Soundtrack
56 蘭・愛のテーマ (ギターver.) Ran・Ai no Tēma (Gitā ver.) Rans Liebe Thema (Gittaren-Version) Original Soundtrack 2
57 「名探偵コナン」メイン・テーマ (バラードver.) "Meitantei Konan" Mein・Tēma (Barādo ver.) Detektiv Conan-Hauptthema (Balladen-Version) Original Soundtrack 2
58 忘れ咲き Wasurezaki Vergissmeinnicht Ending 20
59 英国風館 Eikoku Fūkan Englisches Herrenhaus Film 1 Original Soundtrack