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Episode 246: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. April 2010, 20:17 Uhr
‹ 245 Die Kampfspiel-Falle - Teil 1 — Episodenliste — 247 Mord im Töpferkurs - Teil 1 › |
Die Kampfspiel-Falle - Teil 2 | |
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Allgemeine Informationen | |
Dauer | ca. 25 Minuten |
Im Manga | Band 27: Kapitel 270, 271 & 272 |
Japan | |
Episodennummer | Episode 227 |
Titel | バトルゲームの罠(後編) |
Erstausstrahlung | 05. März 2001 |
Opening & Ending | Opening 08 & Ending 11 |
Next Hint | Schrank |
Deutschland | |
Episodennummer | Episode 246 |
Episodentitel | Die Kampfspiel-Falle - Teil 2 |
Erstausstrahlung | 05. Januar 2005 |
Opening & Ending | Opening 08 & Ending 08 |
Die Kampfspiel-Falle - Teil 2 ist die 246. Episode des Detektiv Conan-Animes. In der japanischen Zählweise der Episoden entspricht dies der Episode 227.
Handlung
Die Episode beginnt damit, dass der Verdächtige Hitoshi Dejima, Kommissar Megure in dem Überwachungsraum der Spielhalle erklärt dass ihm eine Münze heruntergefallen war und er sich deswegen neben dem Automaten des Opfers hingekniet hatte. In einem nun folgendem Disput wird das mögliche Motiv jedes einzelnen Verdächtigen bekannt. Der Taxifahrer Toshitsugu Emori ist von Bito als schlechter Taxifahrer verleumdet worden, nur weil Dejima in einem Auto-Renn-Spiel ein schwerer Fehler unterlaufen ist. Das mögliche Motiv des Spielemagazin Autors, Takayasu Shimizu hängt damit zusammen, dass seine kleinere Schwester mit Bito zusammen ist und für ihn schuften muss. Hitoshi Dejima, der Angestellte der Spielhalle war bis vor kurzem als "Battler von Beika" bekannt und hatte einen sehr guten Ruf als Spieler, jedoch wurde er eines Tages haushoch von Bito geschlagen und lies sich seitdem nicht mehr in der Spielhalle blicken. Kurz danach wird bekannt, dass das Opfer einen Giftanschlag ums leben kam und Conan recht hat. Das Gift, Tetrodotoxin (auch TTX genannt) wurde dem Opfer in den Oberarm injiziert. Über das Gift weiß Jodie Saintemillion ungewöhnlich viel. Kur danach hört Conan erneut das metallische Geräusch und kann es durch einen Trick identifizieren. Und nun ist ihm auch klar wer der Täter ist. Mittlerweile hat die Polizei das ganze Stockwerk der Spielhalle durchsucht aber keine Nadel finden können. Offensichtlich hatte nun keiner der Verdächtigen Die Möglichkeit dem Opfer, Bito das Gift zu injizieren. Weil Conan nun klar ist wer der Täter war und wie er den Mord begangen hat betäubt er Sonoko Suzuki mit seinem Narkosechronometer und fängt an durch die "schlafende Sonoko" den Tathergang zu erläutern. Er bezichtigt Takayasu Shimizu des Mordes an Bito! Nachdem Shimizu die Tat weiterhin vehement abstreitet möchte Conan durch Sonoko, als menschliches Sprachrohr etwas demonstrieren. Takagi und Ran fangen nun an zu spielen, nachdem Conan beiden Instruktionen gegeben hat. Und nun beginnt der Kampf und wird auf der großen Leinwand übertragen. Die männliche Spielfigur schlägt und tritt auf die weibliche ein. Nun scheint es so als spiele Takagi gegen Ran, da sich beide stark bewegen. Nach einem kurzem Kampf geht die weibliche Figur, ohne einen Angriff starten zu können zu Boden. Nach dem Spiel nimmt Megure Takagi den Helm ab und erkennt, dass Takagis Augen zugebunden sind. Conan erklärt nun allen, er habe Takagi Instruktionen gegeben die weibliche Spielfigur auszuwählen, sich die Augen zu verbinden und einfach regungslos dazusitzen. Also wurde die männliche Figur von Ran und nicht durch Takagi gesteuert. Doch alle Zuschauer dachten das Ran die weibliche Person und Takagi die männliche Person gesteuert hätten. Conan erklärt nun durch Sonoko dass sich der Täter genau diese Voreingenommenheit für den Mord zunutze gemacht hat. Denn jeder dachte das Bito seinen Stammcharakter "Shiza" und Shimizu wiederum seinen Stammcharakter "Lotus" spielen würde doch in Wahrheit war es anders und da das Spiel keine Trefferanzeige hat konnte niemand erkennen das die Charakter getauscht wurden. Der Charakter "Shiza" gab dem Charakter "Lotus" nicht den letzten Hieb weil man am Ende bei einem Sieg im Gegensatz zu einem Unentschieden sehen kann wer, wen spielt. In allem heißt dies, dass Bito schon kurz vor dem Spiel von Shimizu getötet wurde und Shimizu den Trick mit dem Charaktertausch anwendete um allen Weiß zu machen, dass Bito während und nicht vor dem Spiel getötet wurde. Außerdem wird eine Person, auch wenn sie sich selbst nicht in der Apparatur bewegt, automatisch bewegt wenn sie einen Treffer erhält. Und da das Opfer festgeschnallt war konnte es sich 1. beim injizieren des Giftes nicht wehren und 2. nicht aus dem Stuhl fallen.
Conan erklärt nun allen, dass der Tathergang wie folgt war:
Shimizu injizierte dem im Stuhl sitzendem Bito das Gift, startete ein neues Spiel und wählte seinen eigenen Stammcharakter aus. Dann saß er sich auf seinen Platz und stieg als Bitos Figur ein. Dann verprügelte er die Figur und für alle anderen sah es so aus als würde er selbst verprügelt werden. Shimizu erwiderte, dass die Idee des Tathergangs ganz verständlich sei, doch ohne Nadel könne man nicht beweisen, dass er zugestochen hat.
Daraufhin erklärt Conan dass sich die Tatwaffe die ganze Zeit an dem Schuh des Angestellten Hitoshi Dejima befindet. Und tatsächlich, es befindet sich eine Nadel in einer Zigarette, die wiederum mit Kaugummi auf Alufolie befestigt ist auf der Sohle von Dejima. Shimizu präparierte die Nadel deshalb so, damit die Tatwaffe einfach durch einen Gast aus der Halle getragen wird. Sowohl die Zigarette als auch den Kaugummi hat er zuvor aus einem Aschenbecher genommen. um keine Fingerabdrücke zu hinterlassen hielt er die Tatwaffe seitlich mit den Fingern fest.
Doch eines hatte der Täter vergessen.Die Münze. Denn Herr Dejima, der Angestellte hatte kurz zuvor die Münzschatulle aus dem Automaten ausgewechselt. Zum Beweis lässt sich Conan die Schatulle aus dem Automaten ziehen. Und es sind 3 Münzen enthalten. Eine Münze ist vom ersten Spiel von Bito, die zweite Münze ist von Takagi und die dritte ist von Herrn Shimizu, dem Täter, die er ein warf nachdem er Bito getötet hatte. Auf dieser Münze ist der Fingerabdruck von Shimizu. Wenn die Münzschatulle nicht durch eine neue ersetzt worden wäre, dann hätte es keine Beweise gegeben. Der nun überführte Täter gibt zu. Er hat die Münze eingeworfen und er hatte Herrn Bito umgebracht. Das Motiv von Herrn Shimizu war folgendes: Seine jüngere Schwester, die mit Herrn Bito zusammen war musste hart für ihn schuften um seinen Lebensstil zu finanzieren. Sie schuftete Tag und Nacht und liegt deswegen nun im Krankenhaus. Vor dem Spiel hatte Herr Shimizi mit Herrn Bito eine Abmachung getroffen. Wenn Bito in einem Spiel von Shimizi besiegt worden wäre, dann würde er seine Schwester in Ruhe lassen. Shimizi trainierte lange um das Niveau von Bito erreichen zu können. Doch er war zu schlecht und brachte in deswegen um.
Nach der Überführung des Täters laufen Sonoko, Ran, Conan und Jodie zusammen nach hause. Dabei lobt die Englisch Lehrerin Sonokos Schlussfolgerung. Als sich die Gruppe aufteilt sagt sie:"Bye, bye, Cool Guy!" In einer Szene danach sieht man Jodie in ihrem Appartement sie telefoniert mit einer Person und teilt ihr mit, dass sie "die Zielperson" gefunden habe.
„[...] es sieht so aus, als wenn ich eine unserer Zielpersonen gefunden hätte [...] er hat sein Aussehen geändert und geht zur Schule als wäre nichts geschehen [...]eine echte Zielscheibe [...]das wird ein Rotten Apple.“
– Jodie Saintemillion zu ihren Gesprächspartner am Telefon
Trivia
- Bei "der Zielperson", die Jodie am erwähnt handelt es sich nicht um Conan. Obwohl mehre von Jodies genannten Punkten zu treffen. Es handelt sich um Vermouth, die als Araide verkleidet in der Schule operiert. Ihr Codename, den sie vom FBI bekommen hat lautet "Rotten Apple" (deut. "Verpfaulter Apfel") Mit den auf Conan zutreffenden Punkten soll der Verdacht geschürt werden, dass Jodie zu der Organisation gehört.
Gallerie
Auftritte
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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