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Episode 245
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Die Kampfspiel-Falle - Teil 1 | |
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Allgemeine Informationen | |
Dauer | ca. 25 Minuten |
Im Manga | Band 27: Kapitel 270, 271 & 272 |
Japan | |
Episodennummer | Episode 226 |
Titel | バトルゲームの罠(前編) |
Erstausstrahlung | 26. Februar 2001 |
Opening & Ending | Opening 08 & Ending 11 |
Next Hint | Schuhe |
Deutschland | |
Episodennummer | Episode 245 |
Episodentitel | Die Kampfspiel-Falle - Teil 1 |
Erstausstrahlung | 04. Januar 2005 |
Opening & Ending | Opening 08 & Ending 08 |
Die Kampfspiel-Falle - Teil 1 ist die 245. Episode des Detektiv Conan-Animes. In der japanischen Zählweise der Episoden entspricht dies der Episode 226.
Handlung
Conan, Ran und Sonoko befinden sich in der Spielhalle "Game on Game". Dort haben sie an einer Foto-Vorlage ein Foto gemacht auf dem die drei zu sehen sind. Ran bemerkt dort auch eine Vorlage für ein Hochzeitsfoto. Ran schlägt vor, dass sich die drei mal mit dem Hochzeitsfoto fotographieren lassen. Sonoko möchte lieber einzelne Fotos von jedem machen. Ran fragt sie, was mit ihr los sei. Ran vermutet spöttisch, dass Sonoko ein Brief an Makoto schicken möchte und dabei ein Bild von ihr beilegen möchte. Ran berichtet, dass sie Dr. Araide auch schon Post bekommen habe von einer Person mit einem Bild auf dem Brief. Sonoko sagt, dass Ran die einzige sei, die das noch nicht mache. Sie findet außerdem, dass Araide sehr zu bemitleiden wäre, da die Mädchen ihm trotz des Wechsels von der Basketball-AG auf die Theater-AG hinterlaufen. Sei meint, dass dies nun der Fall wäre, da der "gutaussehnde" Shinichi nicht mehr da wäre. Ran berichtet, dass nicht nur Araide diese Probleme hätte, da auch die neue Englisch-Lehrerin Jodie Saintemillion genauso beliebt wäre, wie Araide und auch viele Verehrer hätte. Ran sagt, dass sie Jodies Unterricht gut findet, da sie bei ihr dem Unterricht folgen kann. Sonoko findet das nicht, da sie sie eher langweilig und spröde findet, da sie nie mit ihnen nach der Schule noch einen Kafee trinkt oder anderes mit ihnen macht.
Genau in diesem Moment sehen Ran und Sonoko Jodie an einem Kampfspiel-Spielautomaten, an dem sie das Spiel herausragend gewinnt. Die Zuschauer sind von ihrer Darbietung sehr begeistert. Ran und Sonoko fragen sie, was sie hier mache. Jodie geht mit ihnen zu einem Tisch, an dem sie ihnen erzählt, dass jeden Tag nach der Schule in die Spielhalle komme und dort Spiele spiele. Sie sagt, dass sie die Spiele in Japan sehr interessant und spannend finde. Sie sagt, dass es die Automaten zwar auch in den USA geben würde, aber dort würde es vor den Automaten immer zu lange Schlangen geben, weshalb sie dort nicht zum Spielen kommt. Sie sagt, dass sie auch aus diesem Grund sich als Englisch-Leherin beworben habe, da sie so die neuesten Spiele spielen könne. Sonoko fragt sie, ob sie deshalb im Unterricht immer sich richtig verhalte. Jodie antwortet in ihrem Englischen-Aktzent, dass dies genau der Fall sei, da man in Japan als Außländerin nur selten einen Job bekomme. Ran und Sonoko sagen ihr, dass sie begeistert von Jodie waren, wie sie das Spiel gewonnen hat. Jodie freut sich über das Lob der beiden und fragt sie, ob sie nicht aucheinmal ein Spiel spielen würden.
Jodie zeigt den beiden dann das Videospiel "Great Fighter Spirit". Sie überredet Ran einmal das Spiel zu spielen, weshalb sich Ran in einen Stuhl setzt. Sie bekommt um ihr Handgelenk und am Fuß einen Sensor befestigt, der ihre Bewegungen aufnimmt. Es zeigt sich, dass das Spiel ein "Virtual Reality-Game" ist, in dem zwei Spieler gegeneinander kämpfen und die Schmerzen, wenn man getroffen wird, zu spüren bekommt. Im ersten Kampf kann Ran dank ihrer Karate-Fähigkeiten gewinnen, nachdem sie vorher aber einen festen Schlag abbekommen hat. Nach dem gewonnen Kampf wurde ein anderer Spieler auf Ran aufmerksam und fordert sie heraus. Dabei handelt es sich Kengo Bito, einen Arbeitslosen. Dieser kommt danach zu Ran und sagt, dass sie dort verschwinden solle, da dieser Platz nur für Champions sei. Sonoko ist über diese Aussage sehr verärgert und möchte, dass Ran die Chance zu einer Revanche bekommt. Genau in diesem Moment geht der Angestellte der Spielhalle Hitoshi Dejima an ihnen vorbei und sagt, dass Ran lieber keine Revanche nehmen solle, da Bito den Kick-Bock-Modus beherrscht und alle vier Steuerknüppel gleichzeitig bedienen kann. Von daher kenne er niemanden, der Bito schlagen könne. Bito selbst kommt auch hinzu und beschwert sich bei Dejima, dass er zu lange brauche, um die Münzen aus dem Automaten zu holen. Darüber regt sich Sonoko sehr auf, da sie das Verhalten von Bito arrogant findet. Ein weiterer Spieler spricht sie deshalb an und sagt ihr, dass Bito in der letzten Zeit, seit er so erfogreich in den Spiel "Great Fighter Spirit" ist, immer unverschämter geworden sei. Bei dem Spieler handelt es sich um einen Taxifahrer namens Toshitsugu Emori.
Emori hat Ran vorher beim Kampf über eine große Videoleimwand, über die alle Leute in der Spiehalle ein Duell verfolgen können, bei dem jemand aus der Spielhalle einen anderen herausfordert, zugesehen. Er gibt ihr den Tipp sich nicht so sehr zu bewegen, da man auch mit kleinen Bewegungen in diesem Spiel sehr viel erreicht. Er zeigt auf Bito, der es schafft mit Bewegungen, die wenig Kraft benötigen viel zu erreichen. Er glaubt, dass Bito nur durch eine Person geschlagen werden kann und das ist der Unbesiegbare aus Haido. Und genau der erscheint plötzlich hinter Emori. Er heißt mit bürgerlichem Namen Takayasu Shimizu und ist von Beruf Autor bei einem Spielemagazin. Bito hat auch gemerkt, dass Shimizu angekommen ist und freut sich bereits auf dsa Duell. Shimizu möchte aber vorher noch gerne eine Zigarette rauchen, weshalb der Beginn des Kampfes noch andauert. Ran schlägt Jodie vor die Halle zu verlassen, da sie dem Kampf nicht zusehen möchte. Jodie möchte jedoch vorher noch ein Racing-Spiel spielen. Ran und Sonoko willigen ein und fangen an das Racing-Spiel zu spielen. Während Jodie spielt, hören Ran und Sonoko, wie der Kampf zwischen Bito und Shimizu beginnt. Sie beobachten wie Bito immer wieder Shimizu trifft, der sich gar nicht bewegt und keine Anstalten macht selber anzugreifen. Das Spiel endet letztlich unentschieden, da Shimizus Spielfigur sich nicht mehr bewegt und Bito darauf wartet, dass die Spielfigur von Shimizu aufsteht.
In der Spielhalle sind alle über das Ergebnis des Kampfes verwundert. Conan ahnt jedoch, dass etwas mit Shimizu vorgefallen ist. Er guckt nach Shimizu und findet ihn in seinem Stuhl tot auf.
Auftritte
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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