Episode 18: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Eine Nacht im Kaufhaus''' ist die 018. Episode des [[Detektiv Conan]]-[[Anime]]s. In der japanischen Zählweise der Episoden entspricht dies der Episode 017. |
'''Eine Nacht im Kaufhaus''' ist die 018. Episode des [[Detektiv Conan]]-[[Anime]]s. In der japanischen Zählweise der Episoden entspricht dies der Episode 017. |
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[[Genta Kojima|Genta]], [[Ayumi Yoshida|Ayumi]], [[Mitsuhiko Tsuburaya|Mitsuhiko]] und [[Conan Edogawa|Conan]] sehen sich eine "[[Yaiba]]-Show" an, die von einem [[Marutan-Kaufhaus|Kaufhaus]] veranstaltet wird. Nach der Show machen sie ein Foto mit den Schauspielern. Die Freunde bleiben noch bis zum Abend im Kaufhaus und gehen dann nach Hause. Zuvor aber treffen sie noch das [[Fahrstuhlfräulein]]. |
[[Genta Kojima|Genta]], [[Ayumi Yoshida|Ayumi]], [[Mitsuhiko Tsuburaya|Mitsuhiko]] und [[Conan Edogawa|Conan]] sehen sich eine "[[Yaiba]]-Show" an, die von einem [[Marutan-Kaufhaus|Kaufhaus]] veranstaltet wird. Nach der Show machen sie ein Foto mit den Schauspielern. Die Freunde bleiben noch bis zum Abend im Kaufhaus und gehen dann nach Hause. Zuvor aber treffen sie noch das [[Fahrstuhlfräulein]]. |
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+ | [[Datei:Episode 018-2.jpg|miniatur|links|Sie sind gefesselt]] |
Auf halbem Weg bemerkt Genta, dass er seine Autogrammkarte nicht mehr hat. Er erinnert sich, dass er sich einen Hot Dog gekauft hat und sie am Stand liegen gelassen hat. Die vier Freunde laufen zurück zum Kaufhaus. Obwohl in zehn Minuten geschlossen wird, schleichen sie sich noch hinein. Oben findet Genta seine Karte wieder und sie fahren mit den Lift wieder hinunter. Unten angekommen verschließt sich der Eingang gerade und das Licht wird ausgeschaltet. Sie beschließen, in den Kontrollraum im zweiten Untergeschoss zu gehen und den Wachmänner Bescheid zu sagen. Dort angekommen, blicken sie durch den Türspalt. Die Schauspieler der Aufführung sprechen gerade. Sie bemerken, dass das Fahrstuhlfräulein und die Wachen gefesselt sind und kommen zu dem Schluss, dass das die Verbrecherbande ist, die in den Zeitungen steht. |
Auf halbem Weg bemerkt Genta, dass er seine Autogrammkarte nicht mehr hat. Er erinnert sich, dass er sich einen Hot Dog gekauft hat und sie am Stand liegen gelassen hat. Die vier Freunde laufen zurück zum Kaufhaus. Obwohl in zehn Minuten geschlossen wird, schleichen sie sich noch hinein. Oben findet Genta seine Karte wieder und sie fahren mit den Lift wieder hinunter. Unten angekommen verschließt sich der Eingang gerade und das Licht wird ausgeschaltet. Sie beschließen, in den Kontrollraum im zweiten Untergeschoss zu gehen und den Wachmänner Bescheid zu sagen. Dort angekommen, blicken sie durch den Türspalt. Die Schauspieler der Aufführung sprechen gerade. Sie bemerken, dass das Fahrstuhlfräulein und die Wachen gefesselt sind und kommen zu dem Schluss, dass das die Verbrecherbande ist, die in den Zeitungen steht. |
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Die Kinder versuchen die [[Polizei]] zu rufen, aber die Telefone wurden unbrauchbar gemacht. Conan entdeckt Farbtöpfe und kommt auf die Idee ein SOS-Zeichen auf die Fenster zu malen. Das gegenüberliegende Gebäude schaltet aber schon die Lichter ab und man entdeckt das Zeichen nicht. Genta wird wütend und schlägt mit Sesseln und einem Tisch auf das Fenster ein. Die Verbrecher hören diesen Lärm und untersuchen mithilfe einer Überwachungskamera das Zimmer. Die Kinder verstecken sich unter den Tischen und ziehen die Rollläden runter, sodass sie nicht entdeckt werden. Die Verbrecher stehlen einstweilen Schmuck aus der Schmuckabteilung. Sie beschließen dann das Stockwerk abzusuchen. Wegen Genta finden zwei der Verbrecher die Kinder. Die [[Detective Boys]] schaffen es, diese für kurze Zeit außer Gefecht zu setzen. Daraufhin drehen zwei Komplizen im Kontrollraum das Licht an und kommen, um den anderen zu helfen. |
Die Kinder versuchen die [[Polizei]] zu rufen, aber die Telefone wurden unbrauchbar gemacht. Conan entdeckt Farbtöpfe und kommt auf die Idee ein SOS-Zeichen auf die Fenster zu malen. Das gegenüberliegende Gebäude schaltet aber schon die Lichter ab und man entdeckt das Zeichen nicht. Genta wird wütend und schlägt mit Sesseln und einem Tisch auf das Fenster ein. Die Verbrecher hören diesen Lärm und untersuchen mithilfe einer Überwachungskamera das Zimmer. Die Kinder verstecken sich unter den Tischen und ziehen die Rollläden runter, sodass sie nicht entdeckt werden. Die Verbrecher stehlen einstweilen Schmuck aus der Schmuckabteilung. Sie beschließen dann das Stockwerk abzusuchen. Wegen Genta finden zwei der Verbrecher die Kinder. Die [[Detective Boys]] schaffen es, diese für kurze Zeit außer Gefecht zu setzen. Daraufhin drehen zwei Komplizen im Kontrollraum das Licht an und kommen, um den anderen zu helfen. |
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Zur gleichen Zeit kommt [[Ran Mori|Ran]] nach Hause und entdeckt ihren Vater betrunken am Boden liegen. Sie wundert sich, dass Conan noch nicht zu Hause ist, ruft bei Gentas, Mitsuhikos und Ayumis Eltern an und erfährt, dass diese auch nicht zu Hause sind. Sie kommt zu den Schluss, dass etwas passiert sein muss und benachrichtigt [[Juzo Megure|Kommissar Megure]], der verspricht, sich darum zu kümmern. [[Kogoro Mori|Kogoro]] liest daraufhin in der Zeitung den Artikel über die [[Kaufhaus-Einbrecherbande]]. |
Zur gleichen Zeit kommt [[Ran Mori|Ran]] nach Hause und entdeckt ihren Vater betrunken am Boden liegen. Sie wundert sich, dass Conan noch nicht zu Hause ist, ruft bei Gentas, Mitsuhikos und Ayumis Eltern an und erfährt, dass diese auch nicht zu Hause sind. Sie kommt zu den Schluss, dass etwas passiert sein muss und benachrichtigt [[Juzo Megure|Kommissar Megure]], der verspricht, sich darum zu kümmern. [[Kogoro Mori|Kogoro]] liest daraufhin in der Zeitung den Artikel über die [[Kaufhaus-Einbrecherbande]]. |
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+ | [[Datei:Episode 018-4.jpg|miniatur|links|Sie schießt auf Conan]] |
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Im Kaufhaus beschließen Conan und seine Freunde, sich gegen die Verbrecher zu wehren. Sie bekämpfen sie mit Rädern, Alkohol, Hunden und Tennisbällen. Als alle außer Gefecht gesetzt worden sind, fesseln sie sie. Conan entdeckt, dass eine Kamera sie beobachtet. Er läuft ins zweite Untergeschoss und trifft dort auf das Fahrstuhlfräulein. Diese tut so, als ob sie nichts von dem Ganzen wüsste, aber Conan durchschaut sie. Als Conan ihr erklärt, wie er darauf gekommen ist, schießt sie auf ihn. Sie folgt ihm auf das Dach, wo Conan ihr eine Falle stellt. Die Komplizin verwickelt sich mit ihrem Fuß in einem Seil, das an einem riesigen Luftballon festgebunden ist. Conan lässt diesen mehr Leine und das Fahrstuhlfräulein, die der Kopf der Bande ist, wird mit hinaufgezogen. |
Im Kaufhaus beschließen Conan und seine Freunde, sich gegen die Verbrecher zu wehren. Sie bekämpfen sie mit Rädern, Alkohol, Hunden und Tennisbällen. Als alle außer Gefecht gesetzt worden sind, fesseln sie sie. Conan entdeckt, dass eine Kamera sie beobachtet. Er läuft ins zweite Untergeschoss und trifft dort auf das Fahrstuhlfräulein. Diese tut so, als ob sie nichts von dem Ganzen wüsste, aber Conan durchschaut sie. Als Conan ihr erklärt, wie er darauf gekommen ist, schießt sie auf ihn. Sie folgt ihm auf das Dach, wo Conan ihr eine Falle stellt. Die Komplizin verwickelt sich mit ihrem Fuß in einem Seil, das an einem riesigen Luftballon festgebunden ist. Conan lässt diesen mehr Leine und das Fahrstuhlfräulein, die der Kopf der Bande ist, wird mit hinaufgezogen. |
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Ein Polizeibeamter findet das SOS und benachrichtigt den Kommissar. Dieser erscheint mit Ran und Kogoro im Kaufhaus und findet die schlafenden Kinder und die gefesselten Verbrecher. |
Ein Polizeibeamter findet das SOS und benachrichtigt den Kommissar. Dieser erscheint mit Ran und Kogoro im Kaufhaus und findet die schlafenden Kinder und die gefesselten Verbrecher. |
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{{NextHint|018|Medizinkapsel}} |
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*[[Mitsuhiko Tsuburaya]] |
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*[[Polizeihauptquartier Tokio]] |
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Version vom 2. April 2014, 16:42 Uhr
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Eine Nacht im Kaufhaus | |
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Allgemeine Informationen | |
Dauer | ca. 25 Minuten |
Im Manga | nicht vorhanden (Filler) |
Fall | Filler-Fall 003 |
Japan | |
Episodennummer | Episode 017 |
Titel | デパートジャック事件 |
Titel in Rōmaji | Depāto jakku jiken |
Übersetzter Titel | Der Fall der Kaufhausbetrüger |
Erstausstrahlung | 27. Mai 1996 (Quote: 15,7%) |
Opening & Ending | Opening 01 & Ending 01 |
Next Hint | Medizinkapseln |
Deutschland | |
Episodennummer | Episode 018 |
Episodentitel | Eine Nacht im Kaufhaus |
Erstausstrahlung | 03. Mai 2002 |
Opening & Ending | Opening 01 & Ending 01 |
Eine Nacht im Kaufhaus ist die 018. Episode des Detektiv Conan-Animes. In der japanischen Zählweise der Episoden entspricht dies der Episode 017.
Filler-Episode | |
---|---|
Dieser Artikel behandelt eine Filler-Episode, die nicht auf einer Mangavorlage basiert. Die Handlung wurde somit nicht von Gosho Aoyama entworfen. |
Handlung
Genta, Ayumi, Mitsuhiko und Conan sehen sich eine "Yaiba-Show" an, die von einem Kaufhaus veranstaltet wird. Nach der Show machen sie ein Foto mit den Schauspielern. Die Freunde bleiben noch bis zum Abend im Kaufhaus und gehen dann nach Hause. Zuvor aber treffen sie noch das Fahrstuhlfräulein.
Auf halbem Weg bemerkt Genta, dass er seine Autogrammkarte nicht mehr hat. Er erinnert sich, dass er sich einen Hot Dog gekauft hat und sie am Stand liegen gelassen hat. Die vier Freunde laufen zurück zum Kaufhaus. Obwohl in zehn Minuten geschlossen wird, schleichen sie sich noch hinein. Oben findet Genta seine Karte wieder und sie fahren mit den Lift wieder hinunter. Unten angekommen verschließt sich der Eingang gerade und das Licht wird ausgeschaltet. Sie beschließen, in den Kontrollraum im zweiten Untergeschoss zu gehen und den Wachmänner Bescheid zu sagen. Dort angekommen, blicken sie durch den Türspalt. Die Schauspieler der Aufführung sprechen gerade. Sie bemerken, dass das Fahrstuhlfräulein und die Wachen gefesselt sind und kommen zu dem Schluss, dass das die Verbrecherbande ist, die in den Zeitungen steht.
Die Kinder versuchen die Polizei zu rufen, aber die Telefone wurden unbrauchbar gemacht. Conan entdeckt Farbtöpfe und kommt auf die Idee ein SOS-Zeichen auf die Fenster zu malen. Das gegenüberliegende Gebäude schaltet aber schon die Lichter ab und man entdeckt das Zeichen nicht. Genta wird wütend und schlägt mit Sesseln und einem Tisch auf das Fenster ein. Die Verbrecher hören diesen Lärm und untersuchen mithilfe einer Überwachungskamera das Zimmer. Die Kinder verstecken sich unter den Tischen und ziehen die Rollläden runter, sodass sie nicht entdeckt werden. Die Verbrecher stehlen einstweilen Schmuck aus der Schmuckabteilung. Sie beschließen dann das Stockwerk abzusuchen. Wegen Genta finden zwei der Verbrecher die Kinder. Die Detective Boys schaffen es, diese für kurze Zeit außer Gefecht zu setzen. Daraufhin drehen zwei Komplizen im Kontrollraum das Licht an und kommen, um den anderen zu helfen.
Zur gleichen Zeit kommt Ran nach Hause und entdeckt ihren Vater betrunken am Boden liegen. Sie wundert sich, dass Conan noch nicht zu Hause ist, ruft bei Gentas, Mitsuhikos und Ayumis Eltern an und erfährt, dass diese auch nicht zu Hause sind. Sie kommt zu den Schluss, dass etwas passiert sein muss und benachrichtigt Kommissar Megure, der verspricht, sich darum zu kümmern. Kogoro liest daraufhin in der Zeitung den Artikel über die Kaufhaus-Einbrecherbande.
Im Kaufhaus beschließen Conan und seine Freunde, sich gegen die Verbrecher zu wehren. Sie bekämpfen sie mit Rädern, Alkohol, Hunden und Tennisbällen. Als alle außer Gefecht gesetzt worden sind, fesseln sie sie. Conan entdeckt, dass eine Kamera sie beobachtet. Er läuft ins zweite Untergeschoss und trifft dort auf das Fahrstuhlfräulein. Diese tut so, als ob sie nichts von dem Ganzen wüsste, aber Conan durchschaut sie. Als Conan ihr erklärt, wie er darauf gekommen ist, schießt sie auf ihn. Sie folgt ihm auf das Dach, wo Conan ihr eine Falle stellt. Die Komplizin verwickelt sich mit ihrem Fuß in einem Seil, das an einem riesigen Luftballon festgebunden ist. Conan lässt diesen mehr Leine und das Fahrstuhlfräulein, die der Kopf der Bande ist, wird mit hinaufgezogen.
Ein Polizeibeamter findet das SOS und benachrichtigt den Kommissar. Dieser erscheint mit Ran und Kogoro im Kaufhaus und findet die schlafenden Kinder und die gefesselten Verbrecher.
Hint für Episode 19:
Medizinkapsel
Auftritte
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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