Kapitel 44 (Yaiba)
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Duell im Tokyo Dome | |
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Allgemeine Informationen | |
Kapitel | Kapitel 44 |
Manga-Band | Band 5 |
Im Anime | Episode 11 |
Japan | |
Japanischer Titel | 東京ドーム大決戦 |
Titel in Rōmaji | Tōkyō Dōmu Daisakusen |
Übersetzter Titel | Duell im Tokyo Dome |
Veröffentlichung | 12. Juli 1989 |
Shōnen Sunday | #31/1989 |
Deutschland | |
Deutscher Titel | Duell im Tokyo Dome |
Veröffentlichung | 10. Dezember 2022 |
Duell im Tokyo Dome ist das 44. Kapitel der Manga-Serie Yaiba. Es ist in Band 5 zu finden.
Handlung
Yaiba Kurogane setzt sein Training unter Musashi Miyamoto auf dem Anwesen der Familie Mine fort, bei dem dieser dem Jungen weitere Ninjatechniken vermitteln will, womit sie allerdings den Alltag der Familie Mine erheblich beeinträchtigen. Spinnenmann Kumo-Otoko und Kojiro Sasaki klettern währenddessen auf einen Baum gegenüber des Grundstücks und feuern einen Pfeil mit einem daran befestigten Zettel auf den Innenhof, der eine Aufforderung zu einem Duell enthält. Yaiba denkt allerdings, dass dies eine weitere hinterhältige Taktik Musashis sei und wirft den Pfeil samt Zettel weg. Kumo-Otoko schießt weitere Pfeile in Yaibas Richtung, die dieser allesamt abwehrt und damit zerstört, worüber der Spinnenmann und Kojiro in Streit geraten. Dabei löst sich versehentlich ein weiterer Pfeil aus dem Bogen, der den unter einer Fußbodenattrappe liegenden Musashi direkt im Hintern trifft, wodurch Yaiba endlich auf die Botschaft aufmerksam wird. In dieser wird er von Kojiro aufgefordert, sich zwischen 17 bis 19 Uhr im Tokyo Dome zum Duell einzufinden.
Yaiba macht sich auf den Weg, wird dabei allerdings zu seinem Unmut von Sayaka Mine, ihren Eltern, ihrer Großmutter, Musashi, Kagetora und Shonosuke begleitet, die sich das Spiel ansehen möchten, das gerade stattfindet. Für Raizo und Shizuka Mine ist es das erste Mal seit zehn Jahren, dass sie zu einem Baseballspiel gehen. In diesem Spiel treten die aus Spaß von Takeshi Onimaru gegründeten ONIX und die Yomiuri Giants gegeneinander an, wobei die ONIX als Quereinsteiger bisher durchschlagende Erfolge erzielten. Allerdings macht Hiromi Makihara einen Punkt gegen die Mannschaft, was Onimaru erzürnt. Während Yaiba und seine Freunde Platz im Tokyo Dome nehmen und dieser ganz vertieft in das Spiel ist, steigt Kojiro auf das Dach des Stadions, wo er vergeblich auf den Jungen wartet, der das Duell offenbar vergessen hat.
Onimaru sieht Yaiba während der Übertragung auf einem der Stadionbildschirme und fragt Kumo-Otoko, was er dort macht und warum er sich das Spiel ansieht, wo er sich doch gerade mit Kojiro im Kampf befinden sollte. Als dieser entgegnet, dass das Duell genau dort stattfinden soll, jagt dieser den Spinnenmann hinterher, damit er sich um die Angelegenheit kümmert.
Verschiedenes
- Yaibas Basecap auf dem Kapitelcover zeigt das ehemalige Maskottchen der früheren Cleveland Indians, deren Name auch teilweise auf seiner Uniform erkennbar ist. Das Team wurde aufgrund Rassissmusvorwürfen seitdem in Cleveland Guardians umbenannt und das Logo geändert.
- Suiton (sich unter Wasser mit einem Bambusrohr als Atemhilfe versteckt zu halten) und Kawarimi no Jutsu (Erschaffen von Platzhaltern zur Ablenkung) sind angeblich tatsächliche Ninjatechniken, die auch häufig in entsprechenden Animes, Mangas und Games als Charakterfähigkeiten aufgegriffen werden. Ihre historische Authentizität ist jedoch, ebenso wie die „klassischen“ Ninjakostüme, die Yaiba und Musashi hier tragen, zweifelhaft.
- Der Ansager und Analyst Suguru Egawa, der in karikierender Weise mit riesigen Ohren dargestellt wird, ist eine reale Person, ein ehemaliger Pitcher der Giants. Egawa hat wiederholt Auftritte in Anime und Manga gehabt, so war er unter anderem auch in Studio Ghiblis Stimme des Herzens – Whisper of the Heart zu hören, wo er einen Baseball-Analysten spricht.
- Auch Hiromi Makihara, der erwähnte Masumi Kuwata und die übrigen anwesenden Teammitglieder und Namen auf der Tafel sind reale Baseballspieler, die zum Erscheinen des Kapitels für die Giants gespielt haben.
- Der Dämon „Goomer“, der für Onimarus Mannschaft „ONIX“ antritt, ist eine Anspielung auf Greg Wells, der sich bei seinem Wechsel nach Japan selbst den Namen „Boomer“ Wells gab, da er der Mann sei, der den „boom“ bringt. Wells hat von 1983-1992 für die ORIX Braves (bzw. für die Hankyu Braves vor der Umbenennung durch den neuen Besitzer ORIX Group) gespielt, welche wiederum die Vorlage für die ONIX sind.
Auftritte
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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