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Kapitel 59 (Yaiba): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. September 2023, 12:08 Uhr
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Die letzte Schlacht im Schloss Onimaru | |
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Allgemeine Informationen | |
Kapitel | Kapitel 59 |
Manga-Band | Band 6 |
Im Anime | Episode 16 & 17 |
Japan | |
Japanischer Titel | 鬼丸城最後の決戦 |
Titel in Rōmaji | Onimaru-jō Saigo no Kessen |
Übersetzter Titel | Die letzte Schlacht im Schloss Onimaru |
Veröffentlichung | 25. Oktober 1989 |
Shōnen Sunday | #46/1989 |
Deutschland | |
Deutscher Titel | Die letzte Schlacht im Schloss Onimaru |
Veröffentlichung | 10. Februar 2023 |
Die letzte Schlacht im Schloss Onimaru ist das 59. Kapitel der Manga-Serie Yaiba. Es ist in Band 6 zu finden.
Handlung
Yaiba Kurogane steht immer noch vor den beiden Körben, die Spinnenmann Kumo-Otoko ihm scheinbar zum Zeichen des Friedensschlusses überreicht hat und soll sich einen davon aussuchen. Als er beschließt, einfach beide zu nehmen und Sayaka Mine, sowie Musashi Miyamoto anmerken, dass das ganz offensichtlich eine Falle ist und sich von den Körben abwenden, winken Yaiba und Kojiro Sasaki nur ab und öffnen die Körbe trotzdem. Die Beiden werden daraufhin einem magischen Rauch ausgesetzt, der beide in uralte Männer verwandelt. Der Spinnenmann ist sich nun sicher, dass beide in diesem Zustand einfache Ziele abgeben und transformiert die Schildkröte Europa in einen Spinnen-Mech, „Kumonga Z“ genannt, um. Als er mit diesem auf die beiden Gealterten zustürmt, packen Sayaka und Musashi sie und tragen sie aus der Gefahrenzone, stets vom Spinnenmann verfolgt, dessen Mech Netze verschießen und seitwärts an Wänden emporkrabbeln kann, womit es ihm gelingt, den alten Kojiro als Geisel zu nehmen.
Die Freunde retten sich auf eines der steinernen Teufelshörner an der Fassade von Schloss Onimaru, an das der Spinnenmann seinen Mech mit einem Faden befestigt, woraufhin das Horn abbricht und mitsamt der Spinne, allerdings auch mit Kojiro, in die Tiefe stürzt. Musashi merkt an, dass dieser ein notwendiges Opfer war, doch da ist Kumo-Otoko schon zurück und jagt die Gruppe auf das Dach. Yaiba versucht, einen Angriff zu starten, der aufgrund seiner Alterung jedoch misslingt. Musashi, der nun tatsächlich fitter als sein Schüler ist, nimmt das Schwert des Donnergottes an sich und rennt damit zwischen den Beinen des Spinnen-Mechs umher, wodurch diese sich verknoten und der Roboter zu Boden stürzt. Der Spinnenmann steigt aus und bietet ihnen eine weitere Kiste an - diesmal eine, die Yaiba und Kojiro wieder verjüngen soll, was ausnahmsweise der Wahrheit entspricht. Musashi stellt sich dazu, in der Hoffnung, dass der magische Rauch auch ihn wieder jung macht. Nachdem Yaiba und Kojiro wieder ihr normales biologisches Alter erreicht haben, Musashi jedoch genauso aussieht wie zuvor, merkt der Spinnenmann an, dass er bereits zu alt für die Rückverwandlung sei. Im Zorn fordert Musashi Yaiba auf, den Spinnenmann zu bestrafen, woraufhin dieser die Beine des Mechs durchschneidet und Kumo-Otoko mit dem Rest der Maschine von der Dachkante in die Tiefe stürzt.
Während Yaiba noch über den Rand des Schlosses blickt und den besiegten Spinnenmann lächerlich macht, öffnet sich hinter ihm der Boden und Takeshi Onimaru kommt mit einer Plattform nach oben gefahren, um sich dem jungen Samurai und nun persönlich entgegen zu stellen...
Verschiedenes
- Die beiden Geschenkkörbe mit dem magischen Rauch, welche der Spinnenmann Yaiba als Schildkröte Europa überreicht, sind eine Anspielung auf das Märchen um Urashima Tarō, der eine Schildkröte rettet und von ihr aus Dank zum Unterwasserpalast der Prinzessin Otohime gebracht wird. Die Prinzessin übergibt Tarō nach seinem unzählige Jahre währenden Aufenthalt in ihrem Palast, bei dem er nicht alterte, einen Geschenkkorb, wie jene zwei, die Yaiba erhält - im Originalmärchen mit der Auflage, diesen niemals zu öffnen. Er tut es trotzdem und wird daraufhin in magischen Rauch gehüllt, der ihn augenblicklich all die Jahre altern lässt, die er bei der Prinzessin zugebracht hat. Das Märchen spielt im späteren Verlauf der Serie noch einmal eine größere Rolle und fügt sich intertextuell in Gosho Aoyamas oft wiederkehrende Themen um Alter, Verjüngung und Unsterblichkeit, die u.a. auch in Warte auf mich!, Noch einmal jung, Kaito Kid und Detektiv Conan vorkommen.
- Die finale Transformation des Mechs, „Kumonga Z“ (jap. クモンガーZ, Kumongā Z), ist eine Anspielung auf die in Japan populäre und einflussreiche Mecha-Serie Mazinger Z (jap. マジンガーZ, Majingā Z), lediglich mit dem Präfix „Kumo-“ (jap. クモ, Kumo = „Spinne“). Die Serie, von der auch Aoyama ein Fan ist, war Teil des Specials Mazinger Z vs. Devilman, welches einen großen Einfluss auf Aoyamas Vorliebe für seine eigenen Crossover hatte.
Auftritte
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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