Kapitel 174 (Yaiba)
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Der Anarcho-Grand-Prix (Teil 2) | |
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Allgemeine Informationen | |
Kapitel | Kapitel 174 |
Manga-Band | Band 17 |
Japan | |
Japanischer Titel | チキチキグランプリ(その2) |
Titel in Rōmaji | Chiki Chiki Guran Puri (Sono 2) |
Übersetzter Titel | Chitty Chitty Grand Prix (Teil 2) |
Veröffentlichung | 10. März 1992 |
Shōnen Sunday | #13/1992 |
Deutschland | |
Deutscher Titel | Der Anarcho-Grand-Prix (Teil 2) |
Veröffentlichung | 11. Februar 2025 |
Der Anarcho-Grand-Prix (Teil 2) ist das 174. Kapitel der Manga-Serie Yaiba. Es ist in Band 17 zu finden.
Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Teilnehmer durchqueren gerade den indischen Ozean, während Musashi Miyamoto an der Spitze bereits das rote Meer
durchquert hat und das Ufer von Ägypten
erreicht, wo er jedoch recht schnell vom Wüstensand ausgebremst und von Yaiba Kurogane überholt und anschließend von den Anderen überfahren wird. Yaiba erreicht den ersten Checkpoint an den Pyramiden von Gizeh
, der sich als die Sphinx
entpuppt, deren Schweigen nach Jahrtausenden von Gott aufgehoben wurde, um den Rennfahrern jeweils ein Rätsel zu stellen, das sie lösen müssen, ehe sie weiterfahren dürfen. Das erste Rätsel („Ein Nashorn hat ein Horn auf der Nase, aber welches Horn im Gesicht ist fürs Sehen zuständig?“) löst Kumo-Otoko richtig (Antwort: „Die Hornhaut“), wodurch er und sein Meister Takeshi Onimaru weiterziehen können. Yaiba, der es jedoch nicht mit Rätseln oder jeglichen Formen intellektueller Anstrengung hat, bleibt erst einmal an diesem Checkpoint hängen, während die übrigen Teilnehmer ihn wieder einholen.
Praktisch jeder löst nach einigen Mühen eines der Rätsel - außer Yaiba. Allerdings macht ihnen die Hitze zu schaffen, weshalb Sayaka Mine beschließt, sich umzuziehen. Onimaru, der derzeit das Rennen führt, weigert sich jedoch auf Anraten des Spinnenmannes, seine Rüstung auszuziehen, da sie „das Böse symbolisiere“, obwohl er selber sehr unter dem Klima leidet. Musashi, Kojiro Sasaki, Gerozaimon Geroda, Namako-Otoko und Gosho Aoyama sind mittlerweile auf Höhe von Sayaka und bemerken, dass sie mit nichts weiter als einem Bikini bekleidet in ihrem Wagen schläft, der im Autopilot weiterfährt, und beginnen sie zu bespannen. Jubei Yagyu, der gefestigter reagiert, kann die Gruppe dadurch überholen und erreicht Onimaru und den Spinnenmann, der eine zielsuchende Rakete auf Jubeis Fahrzeug abfeuert, das auf seine Motorengeräusche reagiert. Als er dies realisiert, stoppt er sein Auto für einen Moment, wodurch die Rakete nur noch die Motorengeräusche von Onimarus Wagen ermitteln kann, dieses ins Visier nimmt und in die Luft sprengt. Jubei wirft seinen Wagen wieder an und erreicht als Erster den Golf von Guinea.
Von dort aus will Gott mit seinem Zeigefinger die Strecke bis zum nächsten Checkpoint zum Amazonas ziehen, rutscht durch einen Nieser jedoch ab und zieht die Linie versehentlich zur Antarktis
. Jubei macht sich an der Spitzenposition auf den Weg in Richtung Südpol, erneut dicht gefolgt von Onimaru und dem Spinnenmann, hinter denen sich bereits Sayaka und die um sie versammelten Fahrer nähern, während Yaiba, mittlerweile tief in der Nacht, immer noch bei der Sphinx festhängt...

Auftritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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