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− | Nun soll man eine Pfeil suchen, der dann wiederum auf einen anderen Pfeil zeigt usw. Der erste Pfeil sind die beiden Zeiger der Uhr an der Wand im Lesezimmer, die beide genau auf die 6 zeigen. Die Zeiger zeigen auf eine Kommode, auf der ein unordentlicher Stapel Spielkarten liegt. Das Pik-Ass liegt ganz oben auf dem Stapel und wurde mit Heftzwecken an die Kommode befestigt. Die Spitze des Pik-Ass zeigt auf ein Schachbrett auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes. Auf dem Schachbrett sind Schachfiguren in der Form eines Pfeiles auf das Schachbrett geklebt. Der Pfeil, den die Schachfiguren bilden, zeigt auf die Türe des Nachbarzimmers. In dem Nachbarzimmer befinden sich Spuren in dem Staub des Tisches, die darauf hinweisen, dass dort etwas gestanden haben muss. Neben dem Schreibtisch liegt ein Model Flugzeug auf dem Boden, welches genau auf die spuren in dem Staub passt. Das Model Flugzeug zeigt auf das Bett und nach wenig suchen findet [[Genta]]die Schatzkiste unter dem Bett. |
+ | Nun soll man eine Pfeil suchen, der dann wiederum auf einen anderen Pfeil zeigt usw. Der erste Pfeil sind die beiden Zeiger der Uhr an der Wand im Lesezimmer, die beide genau auf die 6 zeigen. Die Zeiger zeigen auf eine Kommode, auf der ein unordentlicher Stapel Spielkarten liegt. Das Pik-Ass liegt ganz oben auf dem Stapel und wurde mit Heftzwecken an die Kommode befestigt. Die Spitze des Pik-Ass zeigt auf ein Schachbrett auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes. Auf dem Schachbrett sind Schachfiguren in der Form eines Pfeiles auf das Schachbrett geklebt. Der Pfeil, den die Schachfiguren bilden, zeigt auf die Türe des Nachbarzimmers. In dem Nachbarzimmer befinden sich Spuren in dem Staub des Tisches, die darauf hinweisen, dass dort etwas gestanden haben muss. Neben dem Schreibtisch liegt ein Model Flugzeug auf dem Boden, welches genau auf die spuren in dem Staub passt. Das Model Flugzeug zeigt auf das Bett und nach wenig suchen findet [[Genta]] die Schatzkiste unter dem Bett. |
Version vom 21. Juli 2011, 18:52 Uhr
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Sonne, Mond und Sterne - Teil 1 | |
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Allgemeine Informationen | |
Dauer | ca. 25 Minuten |
Im Manga | Band 12: Kapitel 111, 112 & 113 |
Japan | |
Episodennummer | Episode 163 |
Titel | 月と星と太陽の秘密(前編) |
Titel in Rōmaji | Tsuki to Hoshi to Taiyō no Himitsu (Zenpen) |
Erstausstrahlung | 11. Oktober 1999 (Quote: 17,3%) |
Opening & Ending | Opening 06 & Ending 08 |
Next Hint | 20 Dollar Druckplatte |
Deutschland | |
Episodennummer | Episode 174 |
Episodentitel | Sonne, Mond und Sterne - Teil 1 |
Erstausstrahlung | 26. Mai 2003 |
Opening & Ending | Opening 05 & Ending 01 |
Sonne, Mond und Sterne - Teil 1 ist die 174. Episode des Detektiv Conan-Animes. In der japanischen Zählweise der Episoden entspricht dies der Episode 163.
Handlung
Professor Agasa lädt Conan und die Detective Boys in die Villa seines verstorbenem Onkels Kurisuke Agasa. Dort sollte angeblich ein Schatz versteckt sein. Alles ist bestens vorbereitet: Agasa hat einen Haufen Spielzeugs der Kamen-Yaibaa-Serie unter einem Bett im Gästezimmer versteckt. Jedoch finden die Detektiv Boys nicht nur die Hinweise des Professors, sondern auch einen mysteriösen Symbol-Code, der auf mehreren Gegenständen im Haus geschrieben steht. Als Conan und die Detektiv Boys das Rätsel des Professors gelöst haben finden sie den Schatz, von einem Einbrecher zerstört wurde. Daraufhin wenden sie sich dem Code zu und finden ihn schließlich auf 10 Gegenständen.
Professor Agasas Code
Professor Agasas Code besteht aus einer Reihe Zeichen,"モ ザ リ サ ワ ソ デ ル"(mo sa ri sa wa so te ru) die er auf dem Fußboden des Lesezimmers geschrieben hat. Wenn man diese Buchstaben jeweils um eine Position im Alphabet verschiebt, entsteht die Anweisung: "ヤ ヅ ル シ ヲ タ ド レ" was soviel heißt wie "Folg dem Pfeil".
Folg dem Pfeil
Nun soll man eine Pfeil suchen, der dann wiederum auf einen anderen Pfeil zeigt usw. Der erste Pfeil sind die beiden Zeiger der Uhr an der Wand im Lesezimmer, die beide genau auf die 6 zeigen. Die Zeiger zeigen auf eine Kommode, auf der ein unordentlicher Stapel Spielkarten liegt. Das Pik-Ass liegt ganz oben auf dem Stapel und wurde mit Heftzwecken an die Kommode befestigt. Die Spitze des Pik-Ass zeigt auf ein Schachbrett auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes. Auf dem Schachbrett sind Schachfiguren in der Form eines Pfeiles auf das Schachbrett geklebt. Der Pfeil, den die Schachfiguren bilden, zeigt auf die Türe des Nachbarzimmers. In dem Nachbarzimmer befinden sich Spuren in dem Staub des Tisches, die darauf hinweisen, dass dort etwas gestanden haben muss. Neben dem Schreibtisch liegt ein Model Flugzeug auf dem Boden, welches genau auf die spuren in dem Staub passt. Das Model Flugzeug zeigt auf das Bett und nach wenig suchen findet Genta die Schatzkiste unter dem Bett.
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