Kapitel 1128
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Die zündende Idee für den Gegenschlag | |
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Allgemeine Informationen | |
Kapitel | Kapitel 1128 |
Manga-Band | Band 106 |
Im Anime | TBA |
Japan | |
Japanischer Titel | 反撃の起爆剤 |
Titel in Rōmaji | Hangeki no Kibaku-zai |
Übersetzter Titel | Der Zünder des Gegenangriffs |
Veröffentlichung | 26. Juni 2024 |
Shōnen Sunday | #31/2024 |
Deutschland | |
Deutscher Titel | Die zündende Idee für den Gegenschlag |
Veröffentlichung | 1. Juli 2024 |
WEEKLY | WEEKLY 120 |
ISBN | 978-3-98788-210-4 |
Die zündende Idee für den Gegenschlag ist das 1128. Kapitel der Manga-Serie Detektiv Conan. Es ist in Band 106 zu finden und wurde zuvor als Detektiv Conan WEEKLY 120 veröffentlicht.
Fall 324 | ||
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Fall-Abschnitt 1 | Band 106: Kapitel 1126 | |
Fall-Abschnitt 2 | Band 106: Kapitel 1127 | |
Fall-Auflösung | Band 106: Kapitel 1128 |
Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Conan erklärt Azusa, was er mit dem Zeichen für den Gegenangriff meint. Er hat zuvor heimlich Azusas kabellose Kopfhörer aus ihrer Tasche genommen und sie im Hosensaum des Entführers mit Kinnbart versteckt. Durch die Funktion „Gerät suchen“ bekommt man auf seinem Handy eine Nachricht, wenn sich verbundene Geräte wie die Kopfhörer zu weit vom Handy entfernen, in der Regel ab etwa 400 Metern Entfernung. Conan wartet nun darauf, dass der Entführer mit Kinnbart weit genug weg ist, damit sie einen Gegner weniger haben. Just in diesem Moment trifft eine entsprechende Nachricht auf Azusas Handy ein, weswegen Conan den dicklichen Entführer auf sich aufmerksam macht und ihn mit seinem Narkosechronometer betäubt. Mit dem Messer und Azusas Streichhölzern gelingt es Conan, das Vorhängeschloss der Kette zu öffnen. Er geht zum dicklichen Entführer und will mit Azusas Handy Hilfe rufen, als auf dem Handy des Entführers eine Nachricht eingeht. Conan entsperrt das Handy per Fingerabdruck und liest den Chat der Entführer, wo diese Fachbegriffe aus dem Verlagswesen benutzen. Conan hat nun die wahre Identität der Kerle durchschaut. Statt Hilfe zu rufen, demaskiert er den dicklichen Entführer, wodurch Azusa sieht, dass sein Gesicht identisch ist mit dem des abgetrennten Kopfs im Kühlschrank. Conan holt das Einmachglas heraus und öffnet es. Darin ist gar kein Kopf, sondern eine Fotocollage auf laminiertem Papier, die in der Flüssigkeit in einem Glas wie ein dreidimensionaler Kopf aussieht. Auch der blutige Finger am Boden ist nur eine Attrappe. Conan vermutet, dass sie sich im Fotostudio des Lösungsbuch-Verlags befinden. Im Chat der Entführer schreibt Conan eine Nachricht, wo er die Komplizen des dicklichen Entführers bittet, zum Raum zu kommen. Er erklärt Azusa, dass sie heute im Café Poirot wohl eine wertvolle Information gesehen hat: Splatterta 2 bekommt einen Nachfolger.
Unterdessen befinden sich Amuro, Ran, Masumi und Sonoko in Amuros Auto auf dem Weg zum Verlag, und kommen auch gerade auf Splatterta 3 zu sprechen. Auf dem Laptop von Keisuke Omura konnte man das Logo sehen, doch die römische Zwei war in Wirklichkeit eine römische Drei. Das Spiel wird vermutlich um Mitternacht angekündigt; Verlage für Lösungsbücher arbeiten schon lange vorher an den Büchern, und wenn etwas durch einen Verlagsmitarbeiter geleakt wird, könnte das empfindliche Strafen zur Folge haben, weswegen sie Azusa durch die Entführung bis Mitternacht zum Stillschweigen bringen wollen. Sonoko und Ran fragen schockiert, warum sie gleich zu so drastischen Mitteln greifen, statt Azusa für die paar Stunden um Geheimhaltung zu bitten. Amuro und Masumi vermuten, dass die Unterhaltung von Sonoko und Ran über den Tauziehwettbewerb der Grund dafür war. Sie erwähnten die Worte „leicht“ und „anpacken“, was Omura vermutlich als „leicht auspacken“ missverstanden hat, Azusa würde also leicht Dinge ausplaudern. Im Verlag angekommen lassen sie sich zum Fotostudio bringen, wo Omura und seine zwei Kollegen aber schon auf den Knien liegen und Azusa und Conan um Verzeihung bitten. Sie wollte die ganze Aktion hinterher als Prank für echte Fans von Splatterta auflösen. Sie flehen Conan und Azusa an, nicht die Polizei zu rufen, sie werden ihnen auch ein Exemplar von Splatterta 3 und dem Lösungsbuch zukommen lassen. Nachdem er ihnen die Leviten gelesen hat, verlangt Conan insgesamt sechs Lösungsbücher: eins für Azusa, eins für sich selbst und die weiteren vier für die Detective Boys.
Einige Tage später befinden sich Conan, Ran, Masumi und Sonoko wieder im Café Poirot. Die Lösungsbücher sind inzwischen angekommen, was Sonoko auch das Mindeste nach einer solchen Aktion nennt. Ran hat unterdessen Kiyoshi Hanke gefunden, der sich über das Beef Stew des Cafés beschwert und daraufhin das Rezept dafür von Amuro bekommen hat. Er ist der Besitzer eines Cafés am Bahnhof, welches aktuell mit einem neuen Beef Stew auf der Speisekarte wirbt. Sonoko fragt sich noch, was dann hinter Reita Kanamaru und seinen finsteren Stalker-Blicken steckte. Masumi interessiert sich hingegen eher dafür, dass Amuro andauernd Conan beobachtet. Da kommt plötzlich Kanamaru zur Tür rein und wird freudig von Azusa begrüßt. Er hat in der Vergangenheit für einige Zeit im Café Poirot ausgeholfen, als der Chef im Krankenhaus war, deswegen kannte er sich auch so gut unter der Theke aus. Sonoko fragt ihn, was dann die finsteren Blicke sollten. Mit hochroten Wangen erklärt Kanamaru, dass er gehört hat, Azusa wäre mit einem neuen, gutaussehenden Kollegen zusammengekommen, weswegen er überprüfen wollte, ob der Kerl auch gut genug für sie ist. Amuro und Azusa beteuern lautstark, dass sie kein Paar sind.
Auftritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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