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Beim Spielen fällt Conan auf, dass es zwei Speicherstände auf den Namen [[Tomoya Ogino]] gibt. Er erinnert sich an eine Krankenakte und schließt, dass die Speicherstände einem ehemaligen Patienten gehören. Der Fünfjährige verstarb an einem 3. August nach einer Operation durch Ogawa. Nach Zusammenfügen aller Fakten weiß Conan nun, was der [[Täter]] erreichen will. Daraufhin ruft er Ran zu, dass sie sofort Herrn Ogawa herholen solle. Während sie dies tut, bemerkt sie erneut, dass Conans Tonfall genau dem von Shinichi entspricht. |
Beim Spielen fällt Conan auf, dass es zwei Speicherstände auf den Namen [[Tomoya Ogino]] gibt. Er erinnert sich an eine Krankenakte und schließt, dass die Speicherstände einem ehemaligen Patienten gehören. Der Fünfjährige verstarb an einem 3. August nach einer Operation durch Ogawa. Nach Zusammenfügen aller Fakten weiß Conan nun, was der [[Täter]] erreichen will. Daraufhin ruft er Ran zu, dass sie sofort Herrn Ogawa herholen solle. Während sie dies tut, bemerkt sie erneut, dass Conans Tonfall genau dem von Shinichi entspricht. |
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* Der Game-Man ist eine Anspielung an den {{Wp|Game Boy}}, eine 1989 von Nintendo herausgebrachte tragbare 8-Bit-Videospielkonsole. |
Version vom 31. Mai 2014, 00:46 Uhr
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Das Rätsel um den 3. August | |
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Allgemeine Informationen | |
Kapitel | Kapitel 028 |
Manga-Band | Band 3 |
Im Anime | Episode 007 |
Japan | |
Japanischer Titel | 8月3日の謎 |
Titel in Rōmaji | Hachigatsu sanka no nazo |
Übersetzter Titel | Das Rätsel um den 3. August |
Shōnen Sunday | #34/1994 |
Deutschland | |
Deutscher Titel | Das Rätsel um den 3. August |
Veröffentlichung | 15. März 2002 |
Das Rätsel um den 3. August ist das 028. Kapitel der Manga-Serie Detektiv Conan. Es ist in Band 03 zu finden.
Fall 8 | ||
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Fall-Abschnitt 1 | Band 3: Kapitel 026 | |
Fall-Abschnitt 2 | Band 3: Kapitel 027 | |
Fall-Abschnitt 3 | Band 3: Kapitel 028 | |
Fall-Auflösung | Band 3: Kapitel 029 |
Handlung
Ran fühlt sich in ihrer Vermutung, dass Conan Shinichi sei durch dessen Reaktion bestätigt. Während der Grundschüler nach außen weiterhin den Unschuldigen mimt, geht er innerlich bereits davon aus, dass sie ihn durchschaut habe. Mit dem Wissen, dass er und alle um ihn herum in Gefahr sind, sollte seine wahre Identität ans Licht kommen, versucht er, Ran von ihrem Verdacht abzubringen. So sucht er aus den Spielsachen von Masayuki Ogawa einen Game-Man mit dem Spiel „The Legend of Helga“ heraus. Ran erkennt den Täuschungsversuch, erinnert sich im gleichen Moment aber daran, dass sie Conan von ihrer Liebe zu Shinichi erzählte.
Beim Spielen fällt Conan auf, dass es zwei Speicherstände auf den Namen Tomoya Ogino gibt. Er erinnert sich an eine Krankenakte und schließt, dass die Speicherstände einem ehemaligen Patienten gehören. Der Fünfjährige verstarb an einem 3. August nach einer Operation durch Ogawa. Nach Zusammenfügen aller Fakten weiß Conan nun, was der Täter erreichen will. Daraufhin ruft er Ran zu, dass sie sofort Herrn Ogawa herholen solle. Während sie dies tut, bemerkt sie erneut, dass Conans Tonfall genau dem von Shinichi entspricht.
Kurz darauf berichtet Conan Herrn Ogawa, Kogoro und Ran, warum die Eltern von Tomoya Ogino die Täter sein müssen. Sie schickten die ehemaligen Spielzeuge ihres Sohnes an Herrn Ogawa und erinnerten mit der Blume jährlich an seinen Todestag. Mit dem Schreiben bekannten die Eltern, dass sie es auf das Leben von Herrn Ogawas Sohn abgesehen haben. Im Baker Park ist Yuta Ogawa derweil mit Herrn Ogino unterwegs, der hinter seinem Rücken ein Messer hervorzieht. Conan, Kogoro, Ran und Herr Ogawa machen sich auf den Weg dorthin.
Verschiedenes
- Der Game-Man ist eine Anspielung an den Game Boy, eine 1989 von Nintendo herausgebrachte tragbare 8-Bit-Videospielkonsole.
- Das Game-Man-Spiel „The Legend of Helga“ ist an die reale Videospielserie The Legend of Zelda angelehnt, deren erster Titel 1986 erschien.
- Dass Ran in Shinichi verliebt ist, erzählte sie Conan in Kapitel 002.
- Der Baker Park wurde im späteren Verlauf der Serie zum Beika-Park umbenannt.
Auftritte
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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