Qualitätswoche: Artikel verbessern und Crunchyroll-Premium-Abo gewinnen!
Verbessere im Rahmen der Qualitätswoche einen Artikel deiner Wahl und gewinne mit etwas |
Kapitel 158
‹ 157 Der Untergang — Liste der Manga-Kapitel — 159 Der Schlussakt › |
Eine Vorahnung | |
---|---|
Allgemeine Informationen | |
Kapitel | Kapitel 158 |
Manga-Band | Band 16 |
Im Anime | Episode 78 & Episode 79 |
Japan | |
Japanischer Titel | 気配 |
Titel in Rōmaji | Kehai |
Übersetzter Titel | Ein Hinweis |
Veröffentlichung | 23. April 1997 |
Shōnen Sunday | #21-22/1997 |
Deutschland | |
Deutscher Titel | Eine Vorahnung |
Veröffentlichung | 15. Juli 2003 |
Eine Vorahnung ist das 158. Kapitel der Manga-Serie Detektiv Conan. Es ist in Band 16 zu finden.
Fall 44 | ||
---|---|---|
Fall-Abschnitt 1 | Band 16: Kapitel 156 | |
Fall-Abschnitt 2 | Band 16: Kapitel 157 | |
Fall-Abschnitt 3 | Band 16: Kapitel 158 | |
Fall-Auflösung | Band 16: Kapitel 159 |
Handlung
Kogoro möchte von Tomoko Suzuki wissen, wer die echte Perle hat, doch diese verrät es nicht und gibt nur einen Hinweis. Hauptkommissar Chaki informiert die Gäste der Feier, dass Kaito Kid sich als jede Person verkleiden kann,und verlangt von ihnen, dass sie Paare bilden und ein Codewort ausmachen, sodass Kaito Kid nicht wieder die Verkleidung wechseln kann. Plötzlich geht das Licht aus, Kaito Kid taucht auf und behauptet, die Perle bereits in seinen Besitz gebracht zu haben. Daraufhin schießt Tomoko auf ihn.
Doch es stellt sich heraus, dass ihre Waffe nicht echt ist und der angebliche Kaito Kid nur ein Magier, der von Tomoko angagiert wurde und nun eine Vorstellung gibt. Conan hat ein Gefühl, dass sein Gegenspieler ganz in der Nähe ist, kann jedoch nicht sagen, als wen er sich verkleidet hat, weshalb er die Gästeliste nach Hinweisen absucht. Währenddessen zeigt der Magier Kazumi Sanada Ran einen Kartentrick, doch auf der Karte, die sie zieht, ist eine Nachricht von Kaito Kid.
Verschiedenes
- Dieses Kapitel wurde in Shōnen Sunday Ausgabe #21/2015 erneut abgedruckt.
Auftritte
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
---|---|---|---|