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Kapitel 10 (Zero’s Tea Time): Unterschied zwischen den Versionen
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Wieder zuhause in seiner Wohnung will Amuro eine Verletzung an seinem Arm verarzten, wobei der Geruch des Desinfektionsmittels den Hund an die Spritze in der Tierklinik erinnert und er deswegen panisch in der Wohnung umherrennt. Nachdem er mit Amuros Gitarre zusammengestoßen ist, beruhigt dieser ihn und spielt dem Hund einige Melodie vor, zu denen der Hund tanzt, bis er einschläft. Amuro überlegt sich dabei einen Namen, und kommt durch Wortspielereien mit der Tonleiter zu einer Entscheidung. |
Wieder zuhause in seiner Wohnung will Amuro eine Verletzung an seinem Arm verarzten, wobei der Geruch des Desinfektionsmittels den Hund an die Spritze in der Tierklinik erinnert und er deswegen panisch in der Wohnung umherrennt. Nachdem er mit Amuros Gitarre zusammengestoßen ist, beruhigt dieser ihn und spielt dem Hund einige Melodie vor, zu denen der Hund tanzt, bis er einschläft. Amuro überlegt sich dabei einen Namen, und kommt durch Wortspielereien mit der Tonleiter zu einer Entscheidung. |
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Aktuelle Version vom 28. September 2022, 13:33 Uhr
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Das ist es! | |
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Allgemeine Informationen | |
Kapitel | Kapitel 10 |
Manga-Band | Band 1 |
Im Anime | Episode 6 |
Japan | |
Japanischer Titel | 決めた |
Titel in Rōmaji | Kimeta |
Übersetzter Titel | Ich habe mich entschieden |
Veröffentlichung | 18. Juli 2018 |
Shōnen Sunday | #34/2018 |
Deutschland | |
Deutscher Titel | Das ist es! |
Veröffentlichung | 14. Januar 2021 |
Das ist es! ist das 10. Kapitel des Spin-Offs Zero’s Tea Time. Es ist in Band 1 zu finden.
Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Amuro ist mit dem Hund bei der Tierklinik, um die nötigen Schutzimpfungen durchführen zu lassen. Dabei fällt Amuro ein, dass er sich noch keinen Namen für den Hund überlegt hat. Deswegen werden Amuro und der Hund erstmal ohne Nennung des Patientennamens von der Arzthelferin ins Behandlungszimmer gerufen, wo der Hund panische Angst vor der Impfspritze bekommt.
Wieder zuhause in seiner Wohnung will Amuro eine Verletzung an seinem Arm verarzten, wobei der Geruch des Desinfektionsmittels den Hund an die Spritze in der Tierklinik erinnert und er deswegen panisch in der Wohnung umherrennt. Nachdem er mit Amuros Gitarre zusammengestoßen ist, beruhigt dieser ihn und spielt dem Hund einige Melodie vor, zu denen der Hund tanzt, bis er einschläft. Amuro überlegt sich dabei einen Namen, und kommt durch Wortspielereien mit der Tonleiter zu einer Entscheidung.
An einem anderen Tag sind Amuro und der Hund für die nächste Schutzimpfung wieder in der Tierklinik. Dabei ruft die Arzthelferin den Hund bei seinem neuen Namen: Haro.
Auftritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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