Kapitel 13 (Kaito Kid): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Kaito Kid Kapitel
| Name_jp = ハスラーvs.マジシャン
| Name_romaji = hasurâHasurā buiesuvs. majishanMajishan
| Name_de = Das legendäre Queue
| Translate_de = Spieler gegen Zauberkünstler
| Band = 2
| Kapitel = 013
| Kapitelnamen1 = Ghost Game
| Kapitelnamen2 = Krieg der Sterne
| Anime =
| MK1412 = [[Episode 03 (Magic Kaito 1412)|Episode 03]]
| Datum_jp =
| SS = keine Veröffentlichung
| Datum_de = 13. April 2006
}}
 
'''Das legendäre Queue''' ist das 13. Kapitel der [[Manga#Kaito Kid|Manga]]-Serie ''[[Kaito Kid (Serie)|Kaito Kid]]''. Es ist in [[Band 2 (Kaito Kid)|Band 2]] zu finden.
 
==Handlung==
[[Datei:Kapitel_013-1_(Kaito_Kid).jpg|miniatur|links]]
[[Kaito Kuroba]] und [[Aoko Nakamori]] sind zum Snooker<ref>Snooker</ref> spielen in [[Kounosuke_Jii|Konosuke Jii|Jiis]]s Billard-Salon. Außer Jii und den beiden Oberschülern ist noch ein weiterer Gast in dem Salon, alle anderen Tische jedoch sind unbesetzt. Sowohl Aoko als auch Kaito sind jedoch keine überragenden Spieler. Als sie beginnen sich streiten, verärgert dies den anderen Gast und er beschwert sich lautstark. Der alte Jii wirft den Mann daraufhin kurzerhand aus seinem Salon. Anschließend erzählt er den beiden, dass er selbst einmal ein erfolgreicher Snookerspieler war. Seinerzeit war er auch Besitzer des legendären Queue, das mit mehreren Diamanten besetzt nur einem Meisterspieler zustand. Bei einer Herausforderung gegen [[TsujirôTsujiro Hasura]], auch der "Maschinenmann" genannt, verlor er das Queue jedoch. Kaito verspricht daraufhin, dass er das Queue zurückbringen werde.
 
[[Kaito Kid]] kündigt dem Betreiber eines großen Billardzentrums, in dem auch Tsujirô Hasura spielt, an, er werde das legendäre Queue von Hasura stehlen. Derweil schmuggeln sich Kaito und Aoko in Begleitung des alten Jii in das Zentrum, indem sie sich als ein junges Studentenehepaar ausgeben. An der Bar treffen sie auf Aokos Vater [[Ginzo_NakamoriGinzo Nakamori|Kommissar Nakamori]]. Dieser erkennt seine Tochter jedoch nicht und lässt sich auf einem Drink einladen. Kaito und Jii lassen sich derweil an den Tisch von TsujirôTsujiro Hasura führen.
Der Betreiber des Billardzentrums erkennt Kounosuke Jii und vermutet in Kaito dessen Billardschüler. Er schlägt daraufhin ein Spiel gegen den berühmten Hasura um das legendäre Queue vor. Kaito willigt ein und beide einigen sich auf die 9-Ball-Variante<ref>Pool, Neuner-Variante</ref>. Kaito beginnt und versenkt mit seinem ersten Stoß beinahe die weiße Kugel.
 
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Jii ist Kaito sehr dankbar. Dieser beschwört, dass es reine Glückssache war, dass er das Spiel gegen Hasura gewann. Der Salon des alten Mannes ist seither wieder gut besucht und das legendäre Queue an einer der Wände ausgestellt.
{{Kapitel Ende Kid|13}}
 
{{Kapitel Ende Kid|13}}
==Verschiedenes==
* Im Bonusteil der Neuauflage der Kaito Kid-Bände erwähnte [[Gosho Aoyama]], dass es sich bei diesem Kapitel ursprünglich um das zweite der Serie handeln sollte, allerdings wurde es zunächst von der Redaktion der [[Shōnen Sunday]] abgelehnt. Dies sei ihm bei diesem Kapitel, so Gosho weiter, das erste und einzige Mal während seiner Arbeit für die Shōnen Sunday passiert.
<references />
 
==Auftritte==
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*[[Kaito Kid]]
*[[Kaito Kuroba]]
*[[Ginzo Nakamori|Kommissar Nakamori]]
*[[KounosukeKonosuke Jii]]
*[[Toichi Kuroba]] (Rückblende)
|
*Betreiber des Billardzetrums
*Gast in Jiis Billard-Salon
*Tsujirô[[Tsujiro Hasura]]
|
*Billardzentrum
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[[Kategorie:Manga (Kaito Kid)]]
[[en:Magic Kaito Volume 2#Hustler vs. Magician]]
 
[[en:Magic_Kaito_Volume_2#]]
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