Bonus File 6
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Bonus File 6 | |
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Allgemeine Informationen | |
Originaltitel | ファンタジスタの花 |
Titel in Rōmaji | Fantasista no Hana |
Übersetzter Titel | Die Blume des Fantasista |
Dauer | ca. 20 Minuten |
Fantasista no Hana ist das Magic File zu dem 16. Film der Detektiv Conan-Serie. Übersetzt bedeutet der Titel in etwa so viel wie Die Blume der Fantasista[Anm. 1].
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Im Sommer vor 2 Jahren spielte Shinichi in der Mannschaft der Teitan-Mittelschule. Bei einen Schulturnier schaffte es Shinichi mit seiner Mannschaft sogar in das Finale. Bei den Spiel waren auch Ran und Sonoko dabei und feuerten Shinichi an. Im Endspiel konnte Shinichi dann in den letzten Minuten das Tor zum Unentschieden machen und so das Spiel auf ein Elfmeterschießen hinauszögern, allerdings schoss Shinichi den Ball gegen den Pfosten und verlor mit seiner Mannschaft, so dass seine Mannschaft nicht zu der nationalen Meisterschaften fahren durfte. Zu Shinichis Glück sahen sich die beiden Fußballspieler Higo Ryusuke und Rikou Endo von der Mannschaft NOIR Tokio, das Spiel an und waren von den Talent von Shinichi sehr begeistert. Higo bietet ihn an später mal bei NOIR Tokio mitzuspielen aber Shinichi antwortet nicht und verschwindet. Von einen Mitschüler von Shinichi, erfährt Higo jedoch den Namen von Shinichi, so dass er nun weis mit wen er es zu tun hatte.
1 Woche später trifft sich die Mannschaft vor dem Mannschaftsraum und der Kapitän Tonoka öffnet das Schloss an der Tür. Die Kombination, die er dabei eingibt lautet 3755. Zudem spricht er ganz leise zu sich die Worte 3755 GO GO. Als die Tür auf ist und alle in den Mannschaftsraum gehen, erkennen sie an der Tafel aufgeschriebende Team-Defizite der Mannschaft und jeder fragt sich von wen diese stammen. Die Team-Defizite lauten wie folgt,
- 1: Torwart Kikugawa, er weist eine große Ball-Instabilität auf.
- 2: Verteidiger Inoue, er soll schlecht in der Abwehr sein.
- 3: Verteidiger Shinohara, er hat zu wenig Konfrontationen mit gegnerischen Spielern.
- 4: Verteidiger Hiramatsu, er besitzt mangelnde Widerstandskraft.
- 5: Verteidiger und Kapitän Tonoka, er besitzt eine schwache Deckung, verliert jeden Zweikampf und folgt dem Spielverlauf nicht.
- 6: Mittelfeldspieler Sugimura, er weist Bewegungsmangel auf.
- 7: Mittelfeldspieler Shoji, er treibt den Ball zu sehr nach rechts.
- 8: Mittelfeldspieler Hama, er besitzt ein Mangel an Präzision.
- 9: Mittelfeldspieler Yamaichi, er jagt ständig den Ball hinterher und vernachlässigt stets seine Position.
- 10: Mittelfeldspieler Shinichi Kudo, bei ihn steht nur der Begriff "Malicia", ein portugisisches Wort, das übersetzt "gerissen" heißt. Dazu erzählt Shinichi seinen Team-Kollegen, dass der Kapitän der brasilianischen Mannschaft Dunga, einmal meinte , das japanische Spieler nicht gerissen genug wären.
- 11: Stürmer Oshihara, er verfügt über mangelnde Entscheidungskraft.
- 13: Stürmer Mizushima, er kann sich nicht verteidigen.
Nun fragt sich der Kapitän, wer sich Zutritt zu den Mannschaftsraum verschaffen konnte und die Tafel mit diesen Defiziten beschrieb. Als Täter kommen nur regulären Spieler in Frage, da diese als einzige Personen, Zutritt zu diesen Raum hatten, denn nur diese kennen den vierstelligen Code für das Vorhängeschloss. Auch die Fenster waren alle verriegelt. Nun rät der Kapitän den Täter sich zu stellen, dafür darf dieser dann trotzdem am Training der Mannschaft teilnehmen. Nun erzählt aber Shinichi, dass Niemand aus der Mannschaft als Täter in Frage kommt und zeigt auf einen Kreideabdruck von einen linken Daumen, auf der Rückseite eines nahliegenden Stuhls. Zudem befindet sich auf der Vorderseite des Stuhls, ein Kreideabdruck von einem linken Zeigefinger. Demnach hat der Täter nach Shinichis Vermutung, angefangen oben an der Tafel, die Defizite der Spieler 10, 11 und 13 aufzuschreiben. Zudem schrieb er dessen Defizite extra eng zusammen, um noch ausreichend Platz für die anderen Defizite der restlichen Spieler zu haben. Dazu benutzte der Täter den Stuhl, um besser an den oberen Teil er Tafel zu kommen. Demnach ist der Täter nicht besonders groß und muss aufgrund der Kreideabdrucke, Linkshänderin sein. Die Mannschaft hat sofort einen Erstklässler in Verdacht und ruft diesen sofort zu sich in den Raum, allerdings stellt sich schnell heraus, dass dieser ein Rechtshänder ist. Nun erinnert sich die Mannschaft, dass der Kapitän Tonoka immer den Spruch 3755 GO Go aufsagte, als dieser das Schloss öffnete und zudem das geöffnete Schloss mit der richtigen Kombination, immer vor der Tür hingen lies. Shinichi ist sich deswegen sicher, dass ein Außenstehender den Trainer belauscht haben muss, als dieser das Schloss öffnete. Zuversichtlich, dass Shinichi den Täter schon finden wird, macht sich die Mannschaft für das Training bereit und lässt Shinichi im Raum zurück. Etwas später bittet Shinichi seinen Sportlehrer Herr Sakuragi, um einen Gefallen. Auf den Weg nach Hause geht er am Fußballfeld der Schule vorbei und trifft dort auf eine gewisse Naomi Sawamura, eine Erstklässlerin. Diese kann sehr gut mit den Fußball umgehen und kommt nach einer Weile mit Shinichi ins Gespräch. Shinichi fragt sie sofort, ob sie es war, die die Tipps an die Tafel schrieb, denn Naomi passt auf das Profil des Täters. Zudem erzählt Shinichi ihr, dass sein Herr Sakuragi erzählte, dass eine Erstklässlerin kurz vor den Sommerferien in die Schulmannschaft eintreten wollte. Außerdem hat sich Shinichi nach den Namen und der Adresse des Mädchens erkundigt und dabei auf den Namen von Naomi gestoßen ist. Nun gibt Naomi alles zu und entschuldigt sich bei Shinichi. Sie erzählt zudem, erst kürzlich aus Yokohama hierher gezogen zu sein und seit den Kindergarten schon Fußball spielt. In der Grundschule war sie sogar reguläre Spielerin und mehr als 30 % der Spieler waren Mädchen. Da sie auch gerne an der Teitan-Mittelschule spielen würde, aber Mädchen dort nicht in die Mannschaft kommen und es auch keine Mädchen-Mannschaft in der Teitan-Mittelschule gibt, fragte sie Herr Sakuragi, ob sie nicht als Ausnahme mitspielen durfte, allerdings verstand Herr Sakuragi sie falsch und machte sie ungewollt zur Managerin der Mannschaft. Danach beobachtete sie die Mannschaft bei dessen Spielen, stellte sich ihr aber nicht vor, da sie von Zweifeln geplagt wurde, von der Mannschaft nicht ernst genommen zu werden. Shinichi erzählt nun, dass ihn ähnliches passierte, als er Herr Sakuragi fragte, ob er in der Mannschaft spielen dürfte, denn Herr Sakuragi bot ihn damals auch den Posten des Managers an. Naomi machte bei Ihren Beobachtungen viele positive Eindrücke von der Mannschaft, erkannte aber auch die Schwächen der einzelnen Spieler. Nach den Turnier fasste sie dann den Entschluss, die Defizite der Spieler auf die Tafel zu schreiben, so konnte sie auch unbemerkt bleiben. Die Kombination des Schlosses erfuhr sie, indem sie den Kapitän vor den Sommerferien einen Besuch abstattete und ihn bei der Eingabe der Kombination beobachtete. Nun fragt Shinichi Naomi, wies sie das Finale des Turniers empfand und erfährt von ihr, dass sie Shinichis Mannschaft, trotz der Fehler von einzelnen Spielern, wirklich positiv überrascht hat. Auch von Shinichis Dribbling war sie sehr begeistert und konnte sich vor Spannung nicht mehr auf Ihren Platz halten. Nun versichert Shinichi Naomi, dass er alles tun wird, um sie in die Mannschaft zu bekommen. Plötzlich erscheint Sonoko und beobachtet die Beiden bei dessen Gespräch. Ein paar Tage später hat Herr Sakuragi Naomi in die Mannschaft aufgenommen und stellt diese beim Training vor. Naomi entschuldigt sich bei der Mannschaft für die Sätze an der Tafel, allerdings konnten alle Naomis Feedback nachvollziehen und sind ihr sehr dankbar, Ihre Fehler im Spiel nun erkannt zu haben und nun zu beseitigen. Tonoka schlägt vor, ein Testspiel für 30 Minuten zu spielen und ist zuversichtlich das kommende Turnier zu gewinnen. Beim Testspiel muss Naomi allerdings erst einmal zusehen, bekommt aber nach 10 Minuten die Chance sich zu beweisen, als der Kapitän Tonoka so tut, als ob er einen Krampf im Bein hätte. Damit möchte Tonoka Naomi helfen, sich schneller in die Mannschaft zu integrieren. Naomi nimmt die Position von Tonoka als Stürmer an und versucht ihr Bestes. Doch im Spiel hat sie zunächst erhebliche Schwierigkeiten den Ball zu behalten, da Mizushima sie ständig angreift und verdrängt. Ran und Sonoko beobachten währenddessen das Spiel und Sonoko zeigt Ran Naomi. Ran weis allerdings, dass Shinichi sie nicht betrügen würde, sondern einfach vielen Menschen seine Hilfe anbietet. Nun schafft es Naomi Mizushima den Ball abzunehmen und ihn Shinichi zu zuspielen. Shinichi versenkt den Ball kurz darauf in das Tor. Als Shinichi den Ball etwas später wieder erlangt, spielt er ihn Naomi zu. Naomi nutzt die Gelegenheit und drückt sich am Rücken von Mizushima nach oben und schießt den Ball in der Luft ins Tor. Auf der Stelle wird Naomi von der Mannschaft beglückwünscht, dennoch fühlt sich Mizushima von Naomi gefährdet, da er befürchtet, dass sie seine Position als Stürmer bekommen könnte. Als das 2. Semester beginnt ändert sich aber das Verhältnis zwischen Naomi und Mizushima und sie können sich schon viel besser verstehen. Shinichi vermutet von Naomi noch etwas lernen zu können und redet mit Ran ständig von ihr. Ran fühlt sich nun doch etwas unsicher, was Naomi betrifft und befürchtet in Naomi eine Rivalen sehen zu müssen. Shinichi versucht sie daraufhin zu beruhigen, wird aber von ihr, auf den Weg nach Hause, aber wütend verfolgt.
Auftritte
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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Anmerkungen
- ↑ Die englische Bezeichnung Magic File im Titel wird mit den nachfolgenden Bonus-DVDs zu weiteren Kinofilmen zu einem Wortspiel. Einerseits wird auf den Inhalt dieses Magic Files Bezug genommen, in dem wichtige Informationen über den Magier und Dieb Kaito Kid zusammengefasst werden - wie in einer polizeilichen Akte. Mit der Beibehaltung der Bezeichnung Magic File für die Zusatz-DVDs zu den Kinofilmen wird die Bezeichnung andererseits zu einem Synonym für diese Zusatz-DVDs.