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[[Conan Edogawa]] ist in der [[Baker Bank]] und wartet am Schalter. Als er nach einiger Zeit dran ist, stürmt ein bewaffneter Unbekannter herein. Mit seiner Schrotflinte bedroht er das Bankpersonal und fordert Geld. Während [[Kunimitsu Gotohu|Bankdirektor Gotohu]] das Geld in eine Tasche packt, schleicht sich ein Wachmann hinter den Bankräuber. Der Bankdirektor verrät diesen jedoch, weil er vorgibt, dass das Wohl der Kunden dadurch gefährdet wäre. |
[[Conan Edogawa]] ist in der [[Baker Bank]] und wartet am Schalter. Als er nach einiger Zeit dran ist, stürmt ein bewaffneter Unbekannter herein. Mit seiner Schrotflinte bedroht er das Bankpersonal und fordert Geld. Während [[Kunimitsu Gotohu|Bankdirektor Gotohu]] das Geld in eine Tasche packt, schleicht sich ein Wachmann hinter den Bankräuber. Der Bankdirektor verrät diesen jedoch, weil er vorgibt, dass das Wohl der Kunden dadurch gefährdet wäre. |
Version vom 28. August 2010, 20:35 Uhr
Vorlage:Infobox Kapitel Short Stories Der Banküberfall ist das 007. Kapitel der Manga-Serie Detektiv Conan Short Stories. Es ist in Band 01 zu finden.
Inhalt
Conan Edogawa ist in der Baker Bank und wartet am Schalter. Als er nach einiger Zeit dran ist, stürmt ein bewaffneter Unbekannter herein. Mit seiner Schrotflinte bedroht er das Bankpersonal und fordert Geld. Während Bankdirektor Gotohu das Geld in eine Tasche packt, schleicht sich ein Wachmann hinter den Bankräuber. Der Bankdirektor verrät diesen jedoch, weil er vorgibt, dass das Wohl der Kunden dadurch gefährdet wäre.
In der allgemeinen Verwirrung schafft es Conan einen Peilsender an der Tasche mit dem Geld zu befestigen, ohne dass der Bankräuber Notiz davon nimmt. Nachdem der Bankräuber nach drei Minuten aus der Bank mit einem schwarzen Auto flüchtet, nimmt Conan die Verfolgung auf. Conan folgt dem Bankräuber in ein altes Haus, wo dieser sich anscheinend mit einem Komplizen trifft. Er schaltet den Bankräuber und seinen Komplizen, den Bankdirektor, mit seinen Powerkickboots aus und gibt der Polizei einen Tipp.
Auftritte
Haupt- und Nebencharaktere | Normale Charaktere | Orte | Gegenstände |
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