Kapitel 2 (Short Stories): Unterschied zwischen den Versionen

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Der Vater ist gerade dabei sich auf Anweisung des Entführers das Leben zu nehmen, doch Conan kann dies verhindern. Auch kennt Conan nun die Position des Entführers und kann ihn mit Hilfe seiner [[Powerkickboots]] überwältigen und die kleine Junko unbeschadet befreien.
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*[[Conan Edogawa]]
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*[[Ayumi Yoshida]]
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*[[Genta Kojima]]
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*[[Mitsuhiko Tsuburaya]]
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*[[Junko]]
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*[[Junkos Vater]]
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*[[Junkos Entführer]]
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*[[Digitaler Stadtplan|Professor Agasas Erfindungen]]
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*[[Powerkickboots]]
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Darauf hin fassen sie den Entschluss den Entführer der jungen Junko zu suchen. Nach einer Weile stellt sich die Suche als erfolglos heraus, doch als sie an einem Bahnübergang sind und ein Zug vorbeikommt, kann [[Conan Edogawa|Conan]] diesen auch im Funk hören und zieht Rückschlüsse auf die Position des Vaters von Junko.
 
   
Der Vater ist gerade dabei sich das Leben zu nehmen, auf Anweisung des Entführers, doch Conan kann dies Verhindern. Auch weiß Conan nun die Position des Entführers und kann ihn mit Hilfe seiner [[Powerkickboots]] überwältigen und die kleine Junko unbeschadet befreien.
 
 
[[Kategorie:Short Stories Kapitel|002]]
 
[[Kategorie:Short Stories Kapitel|002]]

Version vom 25. Mai 2010, 19:46 Uhr

Vorlage:Team Vorlage:Infobox Kapitel Short Stories Die Entführung ist das 002. Kapitel der Manga-Serie Detektiv Conan Short Stories. Es ist in Band 01 zu finden.

Handlung

Die Detective Boys werden zufällig Zeuge eines Erpresseranrufs durch ein Funkgerät.

Daraufhin fassen sie den Entschluss, den Entführer der jungen Junko zu suchen. Nach einer Weile stellt sich die Suche als erfolglos heraus, doch als sie an einem Bahnübergang sind und ein Zug vorbeikommt, kann Conan diesen auch im Funk hören und zieht Rückschlüsse auf die Position des Vaters von Junko.

Der Vater ist gerade dabei sich auf Anweisung des Entführers das Leben zu nehmen, doch Conan kann dies verhindern. Auch kennt Conan nun die Position des Entführers und kann ihn mit Hilfe seiner Powerkickboots überwältigen und die kleine Junko unbeschadet befreien.

Auftritte

Haupt- und Nebencharaktere Normale Charaktere Orte Gegenstände