Kapitel 132: Unterschied zwischen den Versionen

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Conan findet auf dem unter Spielkarten verborgenen Telefon das Symbol der Wahlwiederholung, das den aneinandergeklebten Spielkarten ähnelt. Doch die zuletzt gewählte Nummer ist keine Telefonnummer, also macht sich Conan an die Entschlüsselung des Codes.
 
Conan findet auf dem unter Spielkarten verborgenen Telefon das Symbol der Wahlwiederholung, das den aneinandergeklebten Spielkarten ähnelt. Doch die zuletzt gewählte Nummer ist keine Telefonnummer, also macht sich Conan an die Entschlüsselung des Codes.
   
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Version vom 1. März 2010, 20:54 Uhr

Vorlage:Team

131 Ein Foto aus alten TagenListe der Manga-Kapitel — 133 Der Fall geht weiter...?
Wahlwiederholung
Cover zu Kapitel 132
Cover zu Kapitel 132
Allgemeine Informationen
Kapitel Kapitel 132
Manga-Band Band 14
Im Anime Episode 099 & Episode 100
Japan
Japanischer Titel 電話の数字
Titel in Rōmaji Denwa no sūji
Deutschland
Deutscher Titel Wahlwiederholung
Veröffentlichung 15. Mai 2003

Wahlwiederholung ist das 132. Kapitel der Manga-Serie Detektiv Conan. Es ist in Band 14 zu finden.

Fall 37
Fall-Abschnitt 1 Band 14: Kapitel 131
Kapitel 132
Kapitel 132
Fall-Abschnitt 2 Band 14: Kapitel 132
Fall-Auflösung Band 14: Kapitel 133

Handlung

Im Haus Tsukumo angekommen, lernen Kogoro, Ran und Conan die Zauberschüler Yuki Momouchi, Mako Miyoshi und Kazumi Zanada kennen, die ihnen einige Zaubertricks vorführen. Dann besichtigen sie das Arbeitszimmer, wo Conan sofort bemerkt, dass eines der Fotos der ehemaligen Schüler als einzigstes nicht verstaubt ist. Und als er den Umriss der Leiche betrachtet, fällt ihm die für einen Gifttod ungewöhnlich gerade Position des Opfers auf. Da Tsukumo sehr oft mit an Ringen befestigten Schnüren gearbeitet hat, ist er vermutlich auf diese Weise gefesselt worden.

Conan findet auf dem unter Spielkarten verborgenen Telefon das Symbol der Wahlwiederholung, das den aneinandergeklebten Spielkarten ähnelt. Doch die zuletzt gewählte Nummer ist keine Telefonnummer, also macht sich Conan an die Entschlüsselung des Codes.

Vorlage:Fall weiter

Auftritte

Haupt- und Nebencharaktere Normale Charaktere Orte Gegenstände