52.515
Bearbeitungen
Qualitätswoche: Artikel verbessern und Crunchyroll-Premium-Abo gewinnen!
Verbessere im Rahmen der Qualitätswoche einen Artikel deiner Wahl und gewinne mit etwas |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K (währenddessen) |
||
Zeile 21:
[[Yumi Miyamoto|Yumi]] rätselt über das Stück Papier, welches [[Genta Kojima|Genta]] im Mülleimer fand. [[Miwako Sato|Miwako]] schlussfolgert, dass es sich dabei um einen [[Code]] handelt, welcher gelöst werden muss, um das Passwort für den PC des Hausmeisters [[Koroku Hachitsuka]], auf dem sich der Aufenthaltsort von Shukichis Heiratsdokumenten befindet, herauszubekommen. [[Ai Haibara|Ai]] denkt, dass der Code schnell gelöst wird, da die Zeichnungen denen aus der [[Sherlock Holmes]] Kurzgeschichte „Die tänzenden Männchen“ ähneln und [[Conan Edogawa|Conan]] ihn deswegen sofort lösen wird. Doch Conan kann mit dem Rätsel nichts anfangen. [[Ayumi Yoshida|Ayumi]] schlägt daraufhin vor, einzelne Stelle zu verdecken, da sich auf diese Weise vereinzelt Zahlen erkennen lassen, woraufhin [[Mitsuhiko Tsuburaya|Mitsuhiko]] schlussfolgert, dass sie das Papier auf das Shogibrett von Koroku legen und dann gezielt Shogispielfiguren auf das Papier platzieren müssen, um den Code zu entschlüsseln.
Yumi verliert die Geduld und bemerkt, dass der Code eine Fotokopie ist und zweifelt daran, dass Koroku sich den Code selber ausgedacht hat. Dieser verneint dies; er habe sich den Code selbst ausgedacht und musste ihn fotokopieren. Conan merkt in Gedanken an, dass Koroku keinen Fotokopierer im Haus hat und dass Fotokopierer rechteckige Papierblätter nutzen, das Codepapier aber quadratisch ist. Yumi verlangt unterdessen einen Hinweis, welchen Koroku verweigert und erwidert, dass der Code sehr einfach sei. Währenddessen verliert Ayumi gegen Mitsuhiko im Shogi, was sie traurig macht. Mitsuhiko sprcht ihr deshalb Mut zu. Durch Mitsuhikos Worte erhält Conan eine Idee. Er schnappt Yumi das Papier aus der Hand und beginnt es zu falten. Nun erkennen auch Yumi und Miwako, was der Code war und setzen sich an den PC, um das Passwort einzugeben.
|