Shinichi Kudo vs. Kaito Kid: Unterschied zwischen den Versionen

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==Die "gestohlene" Turmuhr==
[[Datei:Episode 235-13.jpg|thumbminiatur|rightrechts|<center>Der Glockenturm</center>]]
Da Kid angekündigt hat, das Uhrwerk eines tokioter [[Glockenturm]]s zu stehlen,<ref>{{ref|mangakid|23|Aoko und Akako sprechen über Kids nächsten Diebstahl.}}</ref> ist das gesamte zweite Dezernat der tokioter [[Polizei]] im Einsatz. Es werden alle möglichen Sicherheitsvorkehrungen getroffen, die aber augenscheinlich keinen Einfluss auf die Arbeit des Phantomdiebes haben, da dieser als [[Yoichi Sensui|Wachtmeister Sensui]] uneingeschränkt in den Turm vordringen kann.<ref>{{ref|mangakid|23|Kaito kann in das Gebäude vordringen.}}</ref> Es taucht ein weiterer Hubschrauber am Ort des Geschehens auf, der vermutlich von der Zentrale geschickt wurde. Dies missfällt [[Ginzo Nakamori|Kommissar Nakamori]] sehr, obwohl die Person, die in dem Hubschrauber sitzt, dabei helfen soll, Kid in dem Gebäude ausfindig zu machen. Er kontaktiert die Personen in dem Hubschrauber und erfährt, dass sowohl sein Kollege [[Juzo Megure|Kommissar Megure]] als auch der [[Schüler|Oberschüler]][[Detektiv|detektiv]] [[Shinichi Kudo]] in diesem sitzen und Shinichi davon überzeugt ist, den Diebstahl zu verhindern.<ref>{{ref|mangakid|23|Shinichi stellt sich Kommissar Nakamori vor.}}</ref> Kurz darauf wird Kid seine Verfolger los und die Uhr schlägt zwölf, was eine Anzahl an verheerenden Ereignissen auslöst. So wird die Uhr plötzlich in Qualm eingehüllt und als dieser sich lichtet, sind die Uhrzeiger der Uhr verschwunden. Da Nakamori und Shinichi nicht einsehen, dass dies möglich ist, beginnen beide mit ihren Ermittlungen. Nakamori begibt sich den Glockenturm hinauf, öffnet ein Guckloch zum Ziffernblatt und entdeckt, dass Kid auf den Uhrzeigern sitzt und vor diesen eine riesige Leinwand hängt.<ref>{{ref|mangakid|24|Kaito und Nakamori treffen sich am Ziffernblatt.}}</ref> Währenddessen entdeckt Shinichi die Leinwand von außen und beginnt diese mithilfe von Kommissar Megures Pistole aus der Verankerung zu lösen. Um diesem zuvor zu kommen, löst Kid den Rest der Leinwand mit seiner Spielkartenpistole, lässt sich mit dieser in die Zuschauermenge fallen und entkommt so. Später stellt sich, durch das von Kid hinterlassene Rätsel, heraus, dass die Diamanten in den Zeigern gefälscht waren und dadurch der Turm in [[Tokio]] bleiben kann.<ref>{{ref|mangakid|24|Dank dem kleinem Rätsel von Kid bleibt der Turm in Tokio.}}</ref><br>'''(Gewinner: Kaito, da er den Turm retten und entkommen konnte. Shinichi hätte Kaitos Plan zwar vereiteln können, ließ ihn aber gewinnen, da er die Motive als nicht verwerflich ansah)'''
 
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