Genta Kojima: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn man sich Gentas Körperbau ansieht, weiß man, dass er viel und gerne isst. Sobald er von seiner Perspektive aus freies Essen erspäht, kann ihn keiner mehr halten. [[Ayumi]] denkt, dass er acht bis neunmal die Stunde Hunger hat. Manchmal muss sie sogar auf ihr und das Essen von anderen acht geben, bevor Genta es sich nimmt und dann z.B. die nächste Chipstüte aufmacht. Seine Lieblingsspeisen sind Curry mit Spießchen und Aal auf Reis. Abgesehen vom Essen ist er manchmal auch feige. Wenn es seine Idee war, z.B. auf Gespensterjagd zu gehen, fürchtet er sich davor, von den Anderen getrennt zu sein. Auch an Mutproben wagt er sich nicht heran, aber wenn er Essen riecht, oder es darum geht, an Essen heranzukommen, ist keine Herausforderung zu schwer für ihn. Sobald die [[Detective Boys]] einen Täter überführen, hat er Lust, diesen zur Strecke zu bringen. Zur Verteidigung benutzt Genta oft einen Baseballschläger.
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Wenn man sich Gentas Körperbau ansieht, weiß man, dass er viel und gerne isst. Sobald er von seiner Perspektive aus freies Essen erspäht, kann ihn keiner mehr halten. [[Ayumi]] denkt, dass er acht bis neunmal die Stunde Hunger hat. Manchmal muss sie sogar auf das Essen von ihr und anderen acht geben, bevor Genta es sich nimmt und dann z.B. die nächste Chipstüte aufmacht. Seine Lieblingsspeisen sind Curry mit Spießchen und Aal auf Reis.
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Genta ist nicht besonders mutig. Wenn es seine Idee war, z.B. auf Gespensterjagd zu gehen, fürchtet er sich davor, von den anderen getrennt zu sein. Auch an Mutproben wagt er sich nicht heran, aber wenn er Essen riecht, oder es darum geht, an Essen heranzukommen, ist keine Herausforderung zu schwer für ihn. Sobald die [[Detective Boys]] einen Täter überführen, hat er Lust, diesen zur Strecke zu bringen. Zur Verteidigung benutzt Genta oft einen Baseballschläger.
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In [[Episode 261]] ist Genta im Unglück. Beim Mittagessen in der Teitan-Grundschule, ist der sonst so gefrässige Genta nicht hungrig. Mitsuhiko fällt schnell auf, dass er keinen Bissen angerührt hat. Als [[Fräulein Kobayashi]] [[Conan]] und seinen Freunden erzählt, dass er sich Zuhause zitternd unter seiner Bettdecke versteckt, werden sie misstrauisch. Natürlich wollen sie der Sache auf den Grund gehen und beobachten Genta deshalb, wie er sich auf eine sehr merkwürdige Weise aus der Schule schleicht. Als sie ihn darauf ansprechen, erzählt er ihnen von einem furchtbaren Mörder, der ihn jagen sollte. Dies wird besonders deutlich, als dieser Jemand ein gefährliches Objekt auf Genta fallen lässt, vor dem er sich gerade noch retten konnte. Nachdem Genta bis zum Abend alle Puzzleteile zusammengefügt hat und den Täter überführen will, haben indessen die restlichen [[Detective Boys]] die Polizei verständigt.
 
In [[Episode 261]] ist Genta im Unglück. Beim Mittagessen in der Teitan-Grundschule, ist der sonst so gefrässige Genta nicht hungrig. Mitsuhiko fällt schnell auf, dass er keinen Bissen angerührt hat. Als [[Fräulein Kobayashi]] [[Conan]] und seinen Freunden erzählt, dass er sich Zuhause zitternd unter seiner Bettdecke versteckt, werden sie misstrauisch. Natürlich wollen sie der Sache auf den Grund gehen und beobachten Genta deshalb, wie er sich auf eine sehr merkwürdige Weise aus der Schule schleicht. Als sie ihn darauf ansprechen, erzählt er ihnen von einem furchtbaren Mörder, der ihn jagen sollte. Dies wird besonders deutlich, als dieser Jemand ein gefährliches Objekt auf Genta fallen lässt, vor dem er sich gerade noch retten konnte. Nachdem Genta bis zum Abend alle Puzzleteile zusammengefügt hat und den Täter überführen will, haben indessen die restlichen [[Detective Boys]] die Polizei verständigt.

Version vom 18. April 2009, 18:07 Uhr

Vorlage:AA Vorlage:Infobox Person Genta Kojima ist Schüler der Klasse 1B an der Teitan-Grundschule und zudem Mitglied der Detective Boys. Er ist nicht sehr schlau, dafür aber umso stärker. Wenn es darauf ankommt, trägt er auch manchmal etwas zur Lösung eines Falles bei.

Gentas Geschichte

Fähigkeiten, Hobbys

Datei:Genta2.jpg
Genta kann manchmal ein kleiner Feigling sein

Wenn man sich Gentas Körperbau ansieht, weiß man, dass er viel und gerne isst. Sobald er von seiner Perspektive aus freies Essen erspäht, kann ihn keiner mehr halten. Ayumi denkt, dass er acht bis neunmal die Stunde Hunger hat. Manchmal muss sie sogar auf das Essen von ihr und anderen acht geben, bevor Genta es sich nimmt und dann z.B. die nächste Chipstüte aufmacht. Seine Lieblingsspeisen sind Curry mit Spießchen und Aal auf Reis.

Genta ist nicht besonders mutig. Wenn es seine Idee war, z.B. auf Gespensterjagd zu gehen, fürchtet er sich davor, von den anderen getrennt zu sein. Auch an Mutproben wagt er sich nicht heran, aber wenn er Essen riecht, oder es darum geht, an Essen heranzukommen, ist keine Herausforderung zu schwer für ihn. Sobald die Detective Boys einen Täter überführen, hat er Lust, diesen zur Strecke zu bringen. Zur Verteidigung benutzt Genta oft einen Baseballschläger.

Genta steht im Mittelpunkt

In Episode 261 ist Genta im Unglück. Beim Mittagessen in der Teitan-Grundschule, ist der sonst so gefrässige Genta nicht hungrig. Mitsuhiko fällt schnell auf, dass er keinen Bissen angerührt hat. Als Fräulein Kobayashi Conan und seinen Freunden erzählt, dass er sich Zuhause zitternd unter seiner Bettdecke versteckt, werden sie misstrauisch. Natürlich wollen sie der Sache auf den Grund gehen und beobachten Genta deshalb, wie er sich auf eine sehr merkwürdige Weise aus der Schule schleicht. Als sie ihn darauf ansprechen, erzählt er ihnen von einem furchtbaren Mörder, der ihn jagen sollte. Dies wird besonders deutlich, als dieser Jemand ein gefährliches Objekt auf Genta fallen lässt, vor dem er sich gerade noch retten konnte. Nachdem Genta bis zum Abend alle Puzzleteile zusammengefügt hat und den Täter überführen will, haben indessen die restlichen Detective Boys die Polizei verständigt. Dies war der bisherige größte Auftritt von Genta.

Trivia

  • Sein erster Sprecher war Charles Rettinghaus.
  • Am Beispiel von Episode 261 kann man erkennen, dass Genta nicht der Hellste ist und ziemlich lange braucht, um ein Rätsel zu lösen.