Mitsuhiko Tsuburaya: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Inuse|rikku}}
{{Infobox Charakter
| Name_ja = 円谷光彦
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=== Aussehen und Persönlichkeit ===
[[Datei:Schlüssel Band12.jpg|miniatur|links|hochkant|Schlüsselloch aus Band 12]]
Mitsuhiko ist sechs Jahre alt, hat üppiges dunkles Haar und Sommersprossen auf den Wangen. Er ist Schüler der Klasse 1B an der Teitan-Grundschule.<ref name="K17-4">{{ref|manga|17|Mitsuhiko mischt sich in das Gespräch seiner Klassenkameraden ein.}}</ref>
Beide seiner Eltern sind Lehrer, die ihm eine strenge Erziehung zukommen lassen. Seine Sprache ist daher deutlich formaler, als das bei Kindern in seinem Alter üblich ist.<ref name="K358-8">{{ref|manga|253|Asami erklärt, dass ihre Eltern Lehrer und sehr streng sind. Conan vermutet dahinter die Ursache für Mitsuhikos sehr korrektes und formales Verhalten.}}</ref> Insgesamt ist er überaus anständig und darauf bedacht, dass Regeln und moralische Grundsätze eingehalten werden. So merkt er an, dass ein gegebenes Wort nicht gebrochen werden darf und ist über Conans Verhalten empört, als dieser vorgibt, eine verlorene Wette beim Arkade spielen vergessen zu haben.<ref name="K56-2">{{ref|manga|56|Die Kinder fragen Conan nach den [[Microremitter|Detektivabzeichen]], die sich von ihm gewünscht haben.}}</ref><ref name="K358-14">{{ref|manga|358|Ai erwähnt, dass er niemals Regeln bricht.}}</ref> Zudem ist er bei seinen Freunden dafür bekannt, mehr als nur pünktlich zu sein.<ref name="K358-4">{{ref|manga|358|Die Kinder unterhalten sich beim Frühsport über Mitsuhikos Fehlen.}}</ref> Geld legt er lieber bei der Bank an, anstatt es für unnötige Zwecke auszugeben.<ref>{{ref|Anime|34|Mitsuhiko würde Geld lieber anlegen als unnötig ausgeben.}}</ref><ref name="K677">{{ref|manga|677|Mitsuhiko möchte sein Neujahrsgeld auf sein Konto bei der Teito-Bank einzahlen.}}</ref>
Mitsuhiko ist ein kluger und belesener Junge und interessiert sich für naturwissenschaftliche und historische Themen. So widerspricht er Ayumi, als diese Conan von ihren Erlebnissen nahe einer vermeintlichen Geistervilla erzählt. ▼
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{{Zitat|Die Geschichte kann nicht stimmen. Im Zeitalter der Wissenschaft gibt es so etwas nicht. Geister und Gespenster sind Motive die nur im Manga oder Fernsehen existieren.|quelle=<ref name="K17-4" />}}
Er ist überrascht zu erfahren, dass statistische Methoden nicht unfehlbar sind<ref name="K81-9">{{ref|manga|81|Mitsuhiko ist überrascht, dass Genta ihn so schnell gefunden hat.}}</ref> oder recherchiert nach einem Actionfilm die Bedeutung von Polizei- oder Notfallkodierungen.<ref name="K753-10">{{ref|manga|753|Genta hat ein merkwürdiges Klopfen gehört. Mitsuhiko erkennt darin einen Notfallcode.}}</ref> Bei der Gründung der Detective Boys bezeichnet er sich selbst als den nihilistischen<ref group="Anm.">'''{{Wp|Nihilismus|icon}}''' bezeichnet eine Weltsicht, die eine objektive Ordnung von Werten verneint, Wissen verneint oder das eigene Leben bedeutungslos ist.</ref> Detektiv.<ref name="K56-2" />
=== Stärken und Schwächen ===▼
Ebenso wie seine Freunde liebt er Filme mit dem Monster Gomera<ref name="K129">{{ref|manga|129|Mitsuhiko bestätigt, dass Gomera sauer ist, wenn es seinen Schwanz hebt.}}</ref>, die Actionheldfigur Kamen Yaiba<ref>{{ref|manga|753|Das Hintergrundbild auf seinem Handy ist Kamen Yaiba.}}</ref> oder Videospiele. Zudem ist er ein großer Fan der [[Tokyo Spirits]].<ref>{{ref|manga|189|Die Kinder sind im Fußballstadion und unterhalten sich über Hide und die Spirits. Mitsuhiko bestätigt Gentas Aussage, dass Hide der Beste sei.}}</ref><ref name="K366">{{ref|manga|366|Mitsuhiko und seine Freunde gehen zur Siegesparade der Tokyo Spirits.}}</ref> Selbst spielt er jedoch erst Fußball, seitdem er Conan kennt.
▲=== Stärken und Schwächen ===
Zu ihrem ersten gemeinsamen Abenteuer mit Conan bringt er vier Taschenlampen und einen Kompass. Hier zeigen sich zwei zentrale Eigenschaften und Stärken von Mitsuhiko: er plant für eine Situation im Voraus und handelt gruppenorientiert.<ref name="K17-7ff">{{ref|manga|17|Die Kinder untersuchen das Haus.}}</ref>
Sein breites Allgemeinwissen und analytisches Denken helfen den Kindern mehrfach aus einer brenzligen Situation. Sei es sein Wissen über die Spielregeln zum Strategiespiel Shogi<ref group="Anm.">'''{{Wp|Shōgi|icon}}''' ist eine japanische Schach-Variante. Ziel des Spiels ist es, den gegnerischen König zu fangen. Besonderheit ist, dass gegnerische Figuren, nachdem sie gefangen wurden, als eigene Figuren in das Spiel wieder einsteigen können. Die von Mitsuhiko angesprochene Figur '''Drachen''' oder '''Drachenkönig''' (jap. 龍王, ''ryūō'') ist eine aufgewertete Version des Turms (jap. 飛車, ''hisha''). Spielsteine werden aufgewertet, wenn sie eine bestimmte Zone im gegnerischen Startbereich betreten. Im Fall des Drachenkönigs erhält die Figur zusätzlich zu den Zugmöglichkeiten als Turm auch die des Königs. Um den Weg des Drachen zu finden, orientiert sich Mitsuhiko an der Grundstellung der einzelnen Spielfiguren.</ref><ref name="K253-3">{{ref|manga|253|Mitsuhiko findet heraus, dass der Weg des Drachen eine Anspielung auf Steine aus dem Shōgi ist.}}</ref> oder die bereits zuvor angesprochenen Polizei- und Notfallkodierungen. Bei einem gemeinsamen Ausflug zum Matsutake sammeln verletzt sich Ai am Bein und er kann verarzten.<ref name="K274-12">{{ref|manga|274|Ai und Mitsuhiko legen eine Spur aus Kartoffelchips, als er Ais Verletzung bemerkt. Er hat Verbandszeug in seinem Rucksack und verbindet ihren Fuß.}}</ref>
Allerdings kann er eine Situation und mögliche Gefahrenquellen nicht immer richtig einschätzen. Dies zeigt sich sehr deutlich als er den [[Fall 104|natürlichen Lebensraum von Glühwürmchen finden]] möchte und sich allein in die Berge von [[Präfektur Gunma|Gunma]] begibt. Ohne die Hilfe seiner Freunde hätte er aus dem Wald nicht mehr herausgefunden. Oder als er in dem [[Fall 242|Fall mit dem Kühlwagen]] vor Kälte bewusstlos wird.
== Gegenwart ==
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Sein erster Fall als Mitglied der Detective Boys ist die [[Fall 16|Suche nach der Katze Akira]], die sich zu einem Mordfall entwickelt. Nachdem er und seine Freunde den Fall zunächst ablehnen, stimmt ihn die angebotene Kamen Yaiba-Sammelkarte als Bezahlung um.<ref name="K56">{{ref|manga|56|Nach dem Unterricht werden die Detective Boys mit ihrem ersten Fall beauftragt.}}</ref>
Als ein gemeinsamer Camping-Ausflug mit [[Hiroshi Agasa|Professor Agasa]] ausfällt, da der Professor das Zelt vergessen hat mitzunehmen, entdecken sie auf dem Rückweg ein Schloss im Wald. Sie werden von dem Hausherren eingeladen, im Schloss zu übernachten und von dem [[Fall 58|Rätsel unterrichtet, dass das Schloss umgibt]]. Die Kinder untersuchen die gegebenen Hinweise, wobei nach und nach mehrere Personen verschwinden. Als Mitsuhiko Conans [[Radarbrille]] findet, benutzt er sie um nach den Signalen der
[[Datei:Episode 204-1.jpg|miniatur|Mitsuhiko entschlüsselt den Weg des Drachen]]
Ein anderes Mal findet Mitsuhiko eine alte Inschrift, eingeritzt in einen Stein vor dem Eingang einer Höhle, als die Kinder bei einem Camping-Ausflug nach Feuerholz suchen. Die Inschrift erzählt von dem [[Fall 71|Weg des Drachen]] und die Kinder vermuten einen versteckten Schatz. In der Höhle stoßen sie auf eine Gruppe von Bankräubern, die Conan anschießen. Mitsuhiko fühlt sich verantwortlich, da er die Höhle gefunden hatte. Conan hingegen erklärt, dass sie es als Chance sehen sollen, ein andernfalls unbemerktes Verbrechen aufzuklären.<ref name="K252-5">{{ref|manga|252|Nachdem die Kinder bemerken, dass Conan verwundet ist, trägt Genta ihn auf dem Rücken.}}</ref> Als Conan wenig später das Bewusstsein verliert, übernimmt Mitsuhiko den strategischen Teil bei der Suche nach dem Ausgang. Hierbei zeigt sich sehr gut seine analytische Herangehensweise Probleme zu lösen.<ref name="K253-3"
[[Datei:Kapitel 359.jpg|miniatur|Mitsuhiko im Alleingang]]
Komplett alleine ermittelt er, als er den
Während eines gemeinsamen [[Fall 211|Ausflugs mit dem Professor zu den Heißen Quellen in Hakone]] erkennt Mitsuhiko die Schauspielerin [[Mishio Natori]] unter den Gästen. Sie hatte als Teenagerin in der ''Kamen Yaiba''-Serie mitgespielt. Mitsuhiko und seine Freunde sind ein wenig enttäuscht, als die junge Frau sehr nüchtern auf die damalige Rolle reagiert.<ref name="K722-5">{{ref|manga|722|Mitsuhiko erkennt Mishio Natori und spricht sie an.}}</ref>
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[[Datei:Kapitel 939-2.jpg|miniatur|Die Kinder diskutieren ihre Beobachtungen]]
Als der Professor einen Gutschein für ein All-You-Can-Eat-Restaurant im [[
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=== Aktuelle Ereignisse ===
Mit den Lehrerinnen Kobayashi und Wakasa unternehmen die Detective Boys eine Vorabbesuch in die Berge Gunmas, die den Klassen der Teitan-Grundschule als Ausflugsziel für ihren Naturkundeunterricht dienen soll.<ref name="K1032">{{ref|manga|1032|Die Detective Boys und ihre Lehrerinnen werden am Bahnhof abgeholt.}}</ref>
Einige Zeit später befinden sich die Detective Boys mit den beiden Lehrerinnen auf dem Weg zur [[Hatoyama-Farm]], wo sie zwei neue Hühner für die Teitan-Grundschule abholen sollen. Diese werden als Schulprojekt von den Schülern aufgezogen. Das Tor zum Gelände der Farm steht weit offen und die Kinder können keine Tiere entdecken. Fräulein Kobayashi erklärt ihnen, dass die Farm bald abgerissen und das Gelände zu einem Golfplatz gemacht werden soll. Wenig später verschwindet Ayumi im umliegenden Wald. Als Mitsuhiko und seine Freunde sie findet, ist sie die Geisel eines Mannes im mittleren Alter. Dieser sperrt anschließend die gesamte Gruppe in den Keller der Hatoyama-Farm.<ref>{{ref|manga|1051|Die Gruppe trifft im Wald auf einen Mann, der Ayumi als Geisel genommen hat.}}</ref>
== Beziehungen zu anderen Charakteren ==
===
<small>{{siehe auch|Ai Haibara und Mitsuhiko Tsuburaya}}</small>▼
'''[[Asami Tsuburaya]]''' ist Mitsuhikos ältere Schwester. Sie kennt ihren Bruder gut und weiß beispielsweise, wo Mitsuhiko seine Notizen aufbewahrt. Insgesamt scheinen die beiden ein gutes Verhältnis zueinander zu haben. Sie weiß, welche Werte für ihren Bruder wichtig sind oder hilft ihm, bei seinen Recherchen.<ref name="K358-8" /><ref name="K753-10" />
▲[[Datei:Episode 377-7.jpg|miniatur|links|Conan und Ai]]
Als ihr Bruder von seinen Freunden vermisst wird, zeigt sie sich wenig besorgt. Im Gegenteil nutzt sie die Chance, die Kinder als Informanten bzgl. des Gefühlslebens von Mitsuhiko zu gewinnen.
Die '''Eltern''' von Mitsuhiko sind beide Lehrer und sehr streng.
=== Die Klassenkameraden ===
[[Datei:Ending 43-3.jpg|mini|Genta und seine Freunde]]
Mitsuhiko, Ayumi und Genta gehen bereits von Anfang an zusammen in die gleiche Klasse, wodurch er sich mit den beiden gerade in der Anfangszeit ein wenig stärker verbunden fühlt. Dies zeigt sich gut bei seiner ersten gemeinsamen Unternehmung mit Conan, als sie das leerstehende Haus in der Nachbarschaft untersuchen. Die Kinder beschließen eine ''Party'' nach Vorbild von klassischen Adventure-Rollenspielen zu bilden. Hierbei ist Mitsuhiko der geheimnisvolle Magier, Ayumi die anmutige Kriegerin und Genta der Held. Conan hingegen soll ein Dorfbewohner sein und ist damit ein unterstützender Charakter, der nicht Teil der Gruppe ist.<ref name="K17-7ff" />
Mitsuhiko beginnt jedoch schon recht früh, sich '''Conan Edogawa''' gegenüber zu öffnen. Beim Versteckspiel im Beika-Park spricht er Conan auf dessen Gefühle gegenüber Ayumi an. Damit gesteht er indirekt, dass er in die Freundin verliebt ist.<ref name="K81-9 /> Mit Genta oder gar Ayumi würde er solche Themen nicht besprechen. Er erkennt und schätzt, dass Conan, anders als beispielsweise Genta, hohen Wert auf logische Schlussfolgerungen legt und diesen Ansprüchen gerecht wird. Conan ist im Gegenzug manchmal überrascht, wie viel Allgemeinwissen Mitsuhiko mit sechs Jahren bereits besitzt. Er weiß, dass er sich im Notfall auf Mitsuhiko verlassen kann.<ref name="K714-14">{{ref|manga|714|Ai bemerkt, dass Conan wieder bei Bewusstsein ist. Anschließend lässt dieser sich von Mitsuhiko auf den aktuellen Stand der Ermittlungen bringen.}}</ref><ref name="K755">{{ref|manga|755|Conan benutzt sein Detektivabzeichen um Mitsuhiko Klopfzeichen in Form von Notfallcodes zu geben. Er vertraut drauf, dass Mitsuhiko die Codes notiert hat und richtig deuten wird.</ref>
Was er nicht schätzt sind Conans permanente Alleingänge. Er nutzt daher gerne Chancen, bei denen die Kinder ohne Conan ermitteln müssen, um sein eigenes detektivisches Können unter Beweis zu stellen. Auch eine geheime Zusammenarbeit mit [[Heiji Hattori]] ist ihm recht, wenn diese ihm ermöglicht, Conan bei der Fallaufklärung zu schlagen.<ref name="K692">{{ref|manga|692|Nach Abschluss des Falls merkt Ai an, dass die Kinder geschummelt haben, indem sie Heiji heimlich um Hilfe baten.}}</ref>
'''Ayumi Yoshida''' ist Mitsuhikos erste große Liebe und er träumt davon, sie später einmal zu heiraten.<ref name="K81-9 /> Sie kennen sich ebenfalls seit dem Kindergarten<ref group="Anm." name="kindergarten" /> und erleben zusammen viele Abenteuer. Sie findet ihn sehr schlau, ist sich der romantischen Gefühle Mitsuhikos ihr gegenüber jedoch nicht bewusst. Sie selbst träumt davon einmal Conans Ehefrau zu werden.
[[Datei:Episode 136-3.jpg|mini|Fräulein Kobayashi stellt die neue Mitschülerin vor]]
Mit '''Ai Haibara''' kommt eine weitere neue Mitschülerin in die Klasse. Die Detective Boys möchten von Anfang an, dass Ai eine Freundin von ihnen wird und nehmen diese daraufhin zu einem [[Fall 51|Fall]] mit. Mitsuhiko verliebt sich in sie während eines Ausflugs zum Matsutake sammeln.<ref name="K273-4">{{ref|manga|273|Ai erzählt von der Frucht der Weisheit und wie ein Apfel Adam und Eva aus dem Paradies verbannte.}}</ref>
Ai bemerkt das darauf folgende Gespräch zwischen Conan und Mitsuhiko. Als die Kinder kurz darauf den verschwundenen Genta suchen, schlägt sie daher vor, dass Mitsuhiko und sie ein Team bilden, während Conan gemeinsam mit Ayumi sucht. Sie erlaubt ihm zwar nicht, sie beim Vornamen zu nennen<ref>{{ref|manga|400|Auf der Rückfahrt vom Campingausflug erlaubt Ai Ayumi, dass diese sie mit Vornamen ansprechen kann.}}</ref>, weiß seine Hilfe und Gefälligkeiten jedoch zu schätzen. So bedankt sie sich ehrlich, nachdem Mitsuhiko Glühwürmchen für Ayumi und Ai gefangen hat, oder nutzt ihn als Schutzschild bei ihrem ersten Zusammentreffen mit [[Subaru Okiya]] im [[Fall 180|Weiß, Rot, Gelb Fall]]. Im [[Fall 242|Fall im Kühlwagen]] geht Mitsuhiko sogar so weit, ihr seine Jacke zu leihen und setzt sich damit selbst dem Risiko der Unterkühlung aus.
▲<small>{{siehe auch|Ai Haibara und Mitsuhiko Tsuburaya}}</small>
▲[[Genta Kojima|Genta]] und Mitsuhiko sind bereits seid dem Kindergarten befreundet. Zusammen erleben sie viele Abenteuer. In Mitsuhikos Augen ist Genta nicht besonders intelligent und wiegt zu viel für sein Alter, doch er weiß, dass Genta sehr stark ist.<ref>{{ref|anime|34|Genta hat viel Kraft}}</ref> Außer kleinen Meinungsverschiedenheiten verstehen sich die beiden sehr gut. Allerdings ist den beiden offensichtlich nicht klar, dass sie beide in Ayumi verliebt sind und daher eigentlich Rivalen sein sollten.<ref>{{ref|anime|418 (Japan)|"Das neue Haus mit dem Dachboden in Baker"}}</ref>
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[[Datei:Hiroshi Agasa.png|miniatur
Den Professor lernt Mitsuhiko über Conan
=== Ran Mori ===
[[Datei:Film 5-3.jpg|miniatur|links|Ran und Mitsuhiko]]
Mitsuhiko hat ein Problem in Sachen Liebe und holt sich bei [[Ran Mori|Ran]] Rat. Er erzählt ihr, dass er sowohl Ayumi, als auch Ai liebt und fühlt sich nun als schlechter Mensch. Ran sagt ihm, dass das nicht schlimm ist und fragt ihn, warum er nicht einfach mit beiden befreundet sein kann, schließlich muss er sich nicht jetzt schon für jemanden entscheiden. Diese Antwort stimmt ihn zufrieden.<ref>{{ref|Film|5|Ran gibt ihm einen Rat.}}</ref>
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== Verschiedenes ==
{{Bildkategorie|Mitsuhiko Tsuburaya}}
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* Mitsuhiko war bereits einmal betrunken.<ref>{{ref|anime|18|Mitsuhiko ist betrunken.}}</ref>▼
* Mitsuhiko war schon mal ein Verdächtiger in einem Mordfall.<ref>{{ref|shortstories|3|Kogoro Mori verdächtigt Mitsuhiko, einen reichen Waffensammler ermordet zu haben, da dieser die Sterbenachricht „Sonnenlicht“ hinterlassen hat, und dieses Kanji auch in Mitsuhikos Vornamen vorkommt. Zudem passe Mitsuhiko – als Kind – auch durch das kleine Fenster in dem ansonsten abgeschlossenen Raum.}}</ref>▼
* Mitsuhiko kennt sich mit Computern aus.<ref>{{ref|shortstories|9|Ayumi findet es erstaunlich, wie gut Mitsuhiko einen Laptop bedienen kann.}}</ref>▼
▲*Mitsuhiko war bereits einmal betrunken.<ref>{{ref|anime|18|Mitsuhiko ist betrunken.}}</ref>
▲*Mitsuhiko war schon mal ein Verdächtiger in einem Mordfall.<ref>{{ref|shortstories|3|Kogoro Mori verdächtigt Mitsuhiko, einen reichen Waffensammler ermordet zu haben, da dieser die Sterbenachricht „Sonnenlicht“ hinterlassen hat, und dieses Kanji auch in Mitsuhikos Vornamen vorkommt. Zudem passe Mitsuhiko – als Kind – auch durch das kleine Fenster in dem ansonsten abgeschlossenen Raum.}}</ref>
▲*Mitsuhiko kennt sich mit Computern aus.<ref>{{ref|shortstories|9|Ayumi findet es erstaunlich, wie gut Mitsuhiko einen Laptop bedienen kann.}}</ref>
*Er mag keine Möhren.
*In einem Interview verriet [[Gosho Aoyama]], dass er Mitsuhiko eine „süßere Persönlichkeit“ gab, nachdem er die Interpretation seiner Synchronsprecherin gehört hat.<ref>[https://conannews.org/2016/11/gosho-aoyama-in-singapur-200-baende-moeglich/ Gosho Aoyama in Singapur: 200 Bände möglich?] In: ''ConanNews.org''. 15. November 2016, abgerufen am 13. Mai 2019.</ref>
* Mitsuhiko wird in Japan von Ikue Otani vertont. Sie ist auch bekannt für ihre Rolle als Tony Chopper aus der „One Piece“-Reihe, sowie Pikachu aus der Pokémon-Reihe.
== Anmerkungen ==
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