Vorlage:Titel/Yaiba: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Kapitelnamen ohne Versalien liegen ConanWiki.org exklusiv vor, danke an Stine von Egmont Manga) |
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− | | 1= Yaibas Begegnung |
+ | | 1= Yaibas Begegnung |
− | | 2= Ich bleib erst mal hier |
+ | | 2= Ich bleib erst mal hier |
− | | 3= Was ist „Schule“? |
+ | | 3= Was ist „Schule“? |
− | | 4= So viele Samurai |
+ | | 4= So viele Samurai |
− | | 5= Halte dich nicht zurück |
+ | | 5= Halte dich nicht zurück |
− | | 6= Onimaru, du Depp |
+ | | 6= Onimaru, du Depp |
− | | 7= Lass mich dein Gegner sein |
+ | | 7= Lass mich dein Gegner sein |
− | | 8= Der große Knall |
+ | | 8= Der große Knall |
− | | 9= Spezialtraining |
+ | | 9= Spezialtraining |
| 10= Wiederauferstehung des Windgottes |
| 10= Wiederauferstehung des Windgottes |
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− | | 11= Onimarus |
+ | | 11= Onimarus große Verwandlung |
| 12= Das andere Dämonenschwert |
| 12= Das andere Dämonenschwert |
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| 13= Auf zum Tengu-Gipfel! |
| 13= Auf zum Tengu-Gipfel! |
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| 17= Yaiba in Gefahr |
| 17= Yaiba in Gefahr |
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| 18= Schrecklicher Ehrgeiz |
| 18= Schrecklicher Ehrgeiz |
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− | | 19= Das wird er |
+ | | 19= Das wird er büßen! |
| 20= Onimaru vs. Yaiba |
| 20= Onimaru vs. Yaiba |
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| 21= Onimarus List |
| 21= Onimarus List |
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| 28= Findet Sayaka! |
| 28= Findet Sayaka! |
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| 29= Besuch des Schneckenmannes |
| 29= Besuch des Schneckenmannes |
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+ | | 30= Ich bin Den |
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+ | | 31= Batman aus heiterem Himmel |
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+ | | 32= Jede Menge Werwölfe |
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+ | | 33= Mann gegen Mann |
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+ | | 34= Der versiegelte Schwertilator |
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+ | | 35= Fröhliches Onsen-Training |
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+ | | 36= Hui, Sayakaaa! ♡ |
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+ | | 37= Onimaru-Manju |
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+ | | 38= Auf nach Ganryujima |
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+ | | 39= Die Wiederbelebung von Zombie Kojiro |
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+ | | 40= Musashi vs. Kojiro |
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+ | | 41= Das Dämonenschwert Monohoshizao |
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+ | | 42= Wer ist Japans Nummer eins? |
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+ | | 43= Das Training ruft |
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+ | | 44= Duell im Tokyo Dome |
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+ | | 45= Ich verliere doch nicht |
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+ | | 46= Und wieder die Macht des Donnergottes |
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+ | | 47= Die Geburt des Blitzschlags |
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+ | | 48= Mister Onicks Zauberei |
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+ | | 49= Generalangriff auf Schloss Onimaru |
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+ | | 50= Sturm auf Schloss Onimaru |
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+ | | 51= Auftritt der vier Himmelskönige |
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+ | | 52= Das große Unterwasserduell |
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+ | | 53= Der unsichtbare Gegner |
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+ | | 54= Falle um Falle |
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+ | | 55= Supergorilla mit Wunderkräften |
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+ | | 56= Operation Rettung aus höchster Not |
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+ | | 57= Nur nicht nachlässig werden |
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+ | | 58= Die Kampfmaschine Europa |
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+ | | 59= Die letzte Schlacht im Schloss Onimaru |
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+ | | 60= Auftritt Onimaru |
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+ | | 61= Donnerschwert vs. Windschwert |
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+ | | 62= Schloss Onimaru hebt ab |
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+ | | 63= Ein Eisenstab für den Teufel |
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+ | | 64= Sucht die Kugel des Drachengottes |
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+ | | 65= Dämonenkönig Onimaru |
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+ | | 66= Glücksfund einer legendären Kugel |
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+ | | 67= Ankunft des Glatzenkraken |
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+ | | 68= Yaiba in der Klemme |
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+ | | 69= Kugel auf volle Power |
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+ | | 70= Auf nach Shikoku |
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+ | | 71= Schreck im Dunkeln |
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+ | | 72= Ninja Kotaro erscheint |
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+ | | 73= Entscheidungsschlacht in der Luft |
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+ | | 74= Die Gold<span style="background-color: black"><span style="color: white">ene</span></span> Kugel der Transformation |
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+ | | 75= Kyushu, wir kommen! |
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+ | | 76= Die legendäre Kugel des roten Drachen |
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+ | | 77= Wiedersehen mit Seesternmann |
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+ | | 78= Konfrontation! Der Hexer vs. Yaiba |
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+ | | 79= Kampf der Bestien |
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+ | | 80= Explosion! Die Power der Feuerkugel |
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+ | | 81= Auftritt des Meisterdiebs Goemon |
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+ | | 82= Die gestohlene Karte |
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+ | | 83= Die ungeheure Kraft der Buddhakugel |
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+ | | 84= Schlacht der Giganten (Teil 1) |
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+ | | 85= Großes Duell am Himmel von Naniwa |
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+ | | 86= Schlacht der Giganten (Teil 2.1) |
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+ | | 87= Schlacht der Giganten (Teil 2.2) |
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+ | | 88= Onimarus Grenzposten |
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+ | | 89= Der Mann von der Yagyu-Schattenschule |
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+ | | 90= Das Duell gegen den Yagyu-Schwertkämpfer |
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+ | | 91= Auf zum Kugelshop! |
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+ | | 92= Jubei erwacht |
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+ | | 93= Wolfsmann im Saufrausch |
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+ | | 94= Die große Schlacht von Kawanakajima |
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+ | | 95= Goemons Verwandlung |
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+ | | 96= Yaiba vs. Spinnenmann |
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+ | | 97= Die Bewohner der finsteren Kugel |
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+ | | 98= Vernichtet den Riesen-Kappa! |
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+ | | 99= Training für die Flucht aus der finsteren Kugel |
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+ | |100= Die neue Killertechnik „Windrad“ |
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+ | |101= Beeil dich, Yaiba! |
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+ | |102= Der rasende Stiermann |
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+ | |103= Gnadenstoß |
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+ | |104= Landesweit steckbrieflich gesucht |
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+ | |105= Die List des Affen Basho |
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+ | |106= Beschützt die sechs Kugeln |
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+ | |107= Bashos Traum erlischt in der Finsternis |
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+ | |108= Die Kugel des Drachengottes wird aktiviert?! |
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+ | |109= Warten auf dem Gipfel des Fuji |
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+ | |110= Die Power eines wahren Samurai |
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+ | |111= Onimarus neue Killertechnik |
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+ | |112= Expedition in die Tiefen des Fuji |
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+ | |113= 1. Prüfung: Das Tal der Tapferkeit |
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+ | |114= 2. Prüfung: Die Dunkelheit der Stärke |
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+ | |115= 3. Prüfung: Der Korridor der Weisheit |
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+ | |116= 4. Prüfung: Das Seil des Schicksals |
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+ | |117= 5. Prüfung: Der Scheideweg des Herzens |
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+ | |118= Samurai mit einem Herz für Gerechtigkeit |
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+ | |119= Die Auferstehung der Kugel des Drachengottes |
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+ | |120= Volle Drachenpower voraus |
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+ | |121= Invasoren vom Mond |
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+ | |122= Besuch von Kaiserin Kaguya |
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+ | |123= Vorläufiger Rückzug |
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+ | |124= Kaguyas Schwachpunkt |
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+ | |125= Kaguya vs. Onimaru |
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+ | |126= Der 24-Stunden-Kampf |
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+ | |127= Stichkampf zwischen drei Kriegern |
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+ | |128= Die Onimaru-Armee in Not |
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+ | |129= Auftritt Mangetsu, der Mond-Alien |
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+ | |130= Operation „Flutet Tokyo“ |
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+ | |131= Der mörderische Hummer-Symbiont |
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+ | |132= Auf zum Gegenangriff! |
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+ | |133= Gib den Löffel ab, Mangetsu! |
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+ | |134= Das fliegende U-Boot |
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+ | |135= Die Lockvogelstrategie |
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+ | |136= Tsukikages erbitterte Gegenattacke |
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+ | |137= Beeilung, Musashi! Beeilung, Yaiba!! |
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+ | |138= Auf geht’s, Kaguya-Korps! |
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+ | |139= Hase Jubei |
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+ | |140= Musashis Einfallsreichtum |
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+ | |141= Sayakas Rettung |
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+ | |142= Kaguyas Geheimnis |
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+ | |143= Gefahr im Anflug |
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+ | |144= Der radikale Eindringling |
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+ | |145= Beschützt Sayaka! |
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+ | |146= Gekkos Gegenangriff |
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+ | |147= Das grauenvolle Dämonenschwert |
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+ | |148= Yaiba besiegt?! |
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+ | |149= Sayakas Entschluss |
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+ | |150= Siegeschance |
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+ | |151= Onimarus Wiederbelebung |
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+ | |152= Ein starker Verbündeter |
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+ | |153= Die Vollmondnacht |
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+ | |154= Die zornige Kaguya |
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+ | |155= Yaibas & Onimarus große Gegenoffensive |
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+ | |156= Die Wind-Donner-Bazooka |
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+ | |157= Symbiose-Power: Die Wind-Donner-Welle |
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+ | |158= Die gestohlene Essenz |
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+ | |159= Eine grauenvolle Verwandlung |
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+ | |160= Die Kristallisation der sieben Kräfte |
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+ | |161= Der weiße Drachengott erscheint |
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+ | |162= Die unsterbliche Kaguya |
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+ | |163= Ein todesmutiger Angriff |
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+ | |164= Die teuflische Katze Skull vs. Yaiba (Teil 1) |
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+ | |165= Die teuflische Katze Skull vs. Yaiba (Teil 2) |
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