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[[Datei:Film_06-7.jpg|miniatur|links|Arche Noah kontrolliert das Spiel]]
 
Nach Start des Spiels gelangen alle fünfzig Kinder auf eine Plattform, von der vierfünf Wege abführen. [[Arche Noah]] klärt sie zu diesem Zeitpunkt darüber auf, dass sie das Spiel unter ihre Kontrolle gebracht habe und alle sterben, sollte niemand das Ende des Spiels erreichen. Einige Eltern sind aufgebracht über diese Entscheidung und versuchen, ihre Kinder aus den Kapseln zu befreien. Sie werden jedoch mit Stromschlägen, die aus den Kapseln kommen, davon abgehalten.
 
Infolgedessen gibt die Arche Noah Einblicke in die fünf verschiedenen Welten. Unter ihnen befinden sich die Wikinger, die Rallye Dacar, das Kolosseum, der Schatz des Königs Salomon und das London im Jahr 1888. Die Detective Boys und Ran entscheiden sich dafür, ins London des 19. Jahrhunderts zu gehen. Dort müssen sie [[Jack the Ripper]] fangen, um das Spiel zu gewinnen, was ihnen am Ende auch gelingt.
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